Also ich hab ati 1950xtx (also kein dx10) und werde mir wegen Crysis keine dx10-Grafikkarte kaufen, erstmal ^^
Werde also keine so gute Grafik haben. :( |
Sei froh wenn du es überhaupt zocken kannst:cool:
Übrigens: Mit Intel Core 2 Duo 2,4Ghz, 2GB RAM und 640MB Grafikspeicher ( Geforce 8800 GTS) kann man Crysis auf bester Einstellung flüssig zocken, laut einem Sprecher! |
Gestern wurde nun der Veröffentlichungstermin für die offizielle Demo bekannt gegeben. Bereits 2 Monate vor Release der Vollversion, am 25 September, soll eine Demoversion zum heiß ersehnten Ego-Shooter erscheinen.
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Ich weiss schon warum ich keine PC Spiele mehr spiele. |
Nein Pesti, nicht ein Rechner, sondern nur die Grafikkarte :-D
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Jo wenn man mit seinem PC immer sie aktuellen Spiele zocken will dann wird das auf die Dauer teuer!:p Schade das Crysis ned für ne Konsole kommt:(
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NOCH ist nichts angekündigt, aber wie man bei Far Cry gesehen hat kann sich das schnell ändern.
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JO wäre geil wenn es für 360 oder so nachkommt! Wird wahrsch an den Verkaufszahlen liegen denke ich:cool:
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FarCry hat nichts mit Crysis zu tun. Es ist kein Nachfolger. Die Entwickler CryTek, entwickelten die CryEngine 1, welche Basis für FarCry ist. FarCry wurde hingegen von Ubi Soft entwickelt. Crysis ist allerdings von CryTek und basiert auf die CryEngine 2. Nebenher wird Ubi Soft einen offiziellen FarCry Nachfolger entwickeln (FarCry 2 halt). Dieses wird ebenso auf der CryEngine 2 basieren. BTW: Ich habe diesen Bericht gerade zu FarCry2 entdeckt: GC: Far Cry 2 - Ubisoft zündelt in Afrika @ Golem.de Allerdings finde ich geil, dass CryTek mit der CryEngine 2 nun auch die Engine als Basis anbietet. So werden Engines wie die von Epic (Unreal Engine 3 momentan) oder id Software (letztes war die Doom 3 Engine [Auch bekannt als id Tech 4 Engine] und die v5 ist in Arbeit) nicht mehr den Spielemarkt dominieren. Meine Fresse, ich weiß noch wie der Markt von Quake 3 Engine-Spielen überschwemmt wurde - die Folge: Jedes Spiel sah irgendwie gleich aus. Genauso wurde auf der letzten Game Developer Conference (E3) (Bei der Entwickler gängiger Spieleengines diskutiert haben) Epic der Vorwurf gemacht, dass Spiele auf Basis ihrer Engine alle gleich aussehen würden. Zitat:
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Ähm, wo hast Du Deine Infos her? Crytek war definitiv der Entwickler, Ubisoft nur der Publisher.
Und mehrere Jahre? Farcry kam 2004 in die Läden, Farcry Instincts 2005. Also maximal 2 Jahre, eher anderthalb. Also nicht mit Fakten rumwerfen die so nicht stimmen ;) |
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