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RypeL 20.08.11 21:25:48

Also mir macht die Strecke Spaß und ich find sie ziemlich gut, sie hat jedoch ein paar Stellen die ich noch ein wenig frustrierend finde. Zum einen ist da die letzte GP Kurve: Der Scheitelpunkt ist find ich nicht zu sehen sondern nur zu erraten, da am Scheitelpunkt ein stück graue Mauer steht die sich kaum von der grauen Mauer der anderen Straßenseite abhebt. Was das ganze nicht einfacher macht ist, dass ein kleines Stück vor dieser grauen Mauer tatsächlich Curbs sind, die ja eigentlich normalerweise den Scheitelpunkt bilden, aber diese Curbs biegen sich genau in die Mauer hinein. Das man an der Kurve mit reichlich Speed ankommt macht das ganze nicht einfacher.

Auch die Stelle wo man nach dem ersten Jump wieder auf den GP Teil kommt kann man den Scheitelpunkt nicht sehen, da er durch den Checkpoint verdeckt wird. Der schon angesprochene anschließende Sprung ist find ich für uns TM2 Fahranfänger auch noch ein bischen zu schwierig, insbesondere da man wegen der bereits schwierigen Rechts-Links Kombination vor dem Absprung am Absprung von Runde zu Runde mit recht unterschiedlichem Speed ankommen kann was die Landung um so unkalkulierbarer macht.

Bis zu der angesprochenen ersten, meinem Empfinden nach, zu ueineinsehbaren Kurve find ich die Strecke sehr gut. Auch den Buckel nach dem ersten Jump find ich gut und ist find ich nach etwas eingewöhnung nicht zu einfach und nicht zu schwierig.

Foultier 29.08.11 01:32:33

Soo, ich hab keine Ahnung, wo die folgende Frage am besten hin passt, also stell ich sie einfach mal hier. Hat schließlich auch was mit dem Mapeditor zu tun^^:

Ich bin zur Zeit am basteln einer TM² Strecke (keine Sorge Coke, das ist ne neue :-D) und bin da auf ein kleines Problem gestoßen, das mich persönlich beim Fahren der Strecke stört.
Undzwar kommt es hin und wieder vor, dass man durch weniger vom Tageslicht beleuchtete Streckenabschnitte fährt, wo es dementsprechend ziemlich dunkel ist. Da ich beim Erstellen der Map allerdings Tag gewählt habe, erfüllen die Flutlichter ihren Zweck in keiner Weise und es bleibt trotzdem an besagten Stellen dunkel und weil ich da nur ungern nen Haufen riesige Schilder ohne größeren Sinn hinbauen möchte, wollte ich mal fragen, ob es noch andere Möglichkeiten gibt Streckenabschnitte zu beleuchten, oder ob man nachträglich die Tageszeit ändern kann. (Ich glaube die Frage kam auch in TMU schonmal auf mit der Tageszeit.)

maphios 29.08.11 11:15:34

Du kannst die Tageszeit ändern indem du STRG gedrückt hälst und dabei auf auf "Bearbeiten" der gewünschten Map klickst. Dann kommt ein Auswahl-Menü in welchem du die Zeit ändern kannst.

Alternativ könntest du ja das Auto mit Scheinwerfer fahren lassen. Dazu musst du einfach im Mediatracker einen Trigger am Anfang des dunklen Abschnitts setzen und dann den Scheinwerfer-Effekt auswählen. Dann beleuchtet zumindest das Auto in diesem Abschnitt die Strecke.

Eine anderen Möglichkeit wäre möglicherweise die Dekoration zu entfernen, die diese dunklen Stellen erst fabriziert, wenn du eine solche verbaut hast.

Foultier 29.08.11 15:19:32

Danke, ich werds mal mit Scheinwerfern probieren. Und sonst muss ich doch die Tageszeit mal ändern.. Deko ist das nur bedingt, an mindestens einer Stelle verläuft über dem Dunkeln Abschnitt einfach nur ein anderer Streckenabschnitt ;) Und ohne Deko sehen die riesen Plattformen shice aus :-D

Foultier 30.08.11 21:42:53

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Doppelposts ftw: Das mit den Scheinwerfern hatte irgendwie keinen Effekt, ich hab jetzt die Tageszeit geändert.
Falls jemand Lust und Zeit hat, könnt ihr die Map ja mal testen. Wenn sie einigermaßen geht, bekommt sie vllt noch nen Namen, Intro, etc :-D

(Die *.map.gbx war zu groß, ich musste sie erst komprimieren o.O)

AngryBahamut 12.01.12 21:28:43

Just want to share my newest shortmap with u. Nothing special, just sth, I did when internet wasn't working.
 
http://tmnforever.tm-exchange.com/ma...d=4634455#auto

AngryBahamut 25.01.12 10:43:31

Just another minimap of me. Would be nice if you could upload a rec and comment on it. :)

http://tmnforever.tm-exchange.com/ge...8&screentype=0


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