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-   -   [TM:U] Fragen zu TMU (http://www.spieleplanet.eu/showthread.php?t=4038)

Tostian 18.11.06 17:15:19

[TM:U] Fragen zu TMU
 
Ich hab mal ne frage an die leute, die das spiel schon haben....

gibt es wie bei sunrise so ein coppers limit beim editor oder kann man wie bei nations so viel wie man will bauen?

wie ist das mit der steuerung? ist die im stadium genu wie bei nations und hat jede umgebung ihre eigene Steuerung?

Gibt es viele neue Sachen für den Editor?

Janu 18.11.06 17:23:11

Ok guter Thread.

Ich muss jetzt erst noch einmal weg.
Komme gegen 20.OO uhr wieder.

Dann schreib ich euch einne AUSFÜHLICHE Spielebeschreibung, denke das ich nun alles audprobiert habe.
Nur so viel sei gesagt, was Coppers gewinn/ausgeben betrifft hat sich einiges getan.

Also bis nachher.

Zahl 18.11.06 17:50:14

Die Steuerung is in jeder Umgebung gleich, nur das Handling halt nicht.. :D
Das is bei jeder Umgebung so wie in den Vorgängerteilen. ;)

Janu 18.11.06 22:10:20

Trackmania United.

Das Spiel besteht aus allen bisherigen Trackmania Titeln.

Das heißt:
Es gibt alle 7 Umgebungen:
  • Stadium
http://img329.imageshack.us/img329/8...dionqi4.th.jpg

Das ist das normale Trackmania Nations, bei dem nur die Dirtteile hinzugekommen sind, fährt sich halt wie auf Sanspisten.
  • Island
http://img397.imageshack.us/img397/1...landen5.th.jpg

Die Autos sind sehr schnell (1000 Sachen), brechen in Kurven gerne aus. Es gibt breite Straßen und langezogene Kurven.
  • Desert
http://img64.imageshack.us/img64/6093/desertug9.th.jpg

Wüstenfeeling, sehr direkte Lenkung, schon bei langsamer Fahrt können Autos umkippen
  • Rally
http://img89.imageshack.us/img89/2300/rallyzr9.th.jpg

Halt Rally Feeling, Lenkung nicht ganz so sensibel wie bei Desert. Burgen! Alle möglichen Untergründe: Sand, Beton, Gras, Pflastersteine, Holzbrücken…
  • Bay
http://img397.imageshack.us/img397/821/bayga7.th.jpg

Stadtfahrt, Fahrverhalten ähnlich wie bei TM:O, bisschen langsamer.
  • Coast
http://img397.imageshack.us/img397/61/coastsy6.th.jpg

Sehr langsam, sehr schwere Lenkung, auf Rasen ultra schlidern!
  • Snow
http://img232.imageshack.us/img232/2359/snowno6.th.jpg

Ähnlich wie Rally/Desert
Aber auf Ice fahren ist sehr schwer.


Teile aus TM:O :

Desert
Rally
Snow

Teile aus TM:S :

Island
Bay
Coast

Teile aus TM:N :

Stadium

Es gibt wieder 5 verschiedene Schwierigkeitsstufen:

Start
Easy
Normal
Hard
Extreme

Es gibt für jede Schwierigkeitsstufe 5 Maps außer bei Extreme da gibt es nur 1Map.
Dies gilt dann für jede Umgebung.
Sprich es gibt 147 Maps von Nadeo.

Es gibt wieder 4 Medallien: Bronze, Silber, Gold und Nadeo Record.

Zu den Coppers sei gesagt, die Maps verbrauchen viel weniger Coppers.

Es gibt 3 Möglichkeiten Coppers zu kriegen:
Man kriegt pro Tag 50 C. , wenn man zusatzlich TM:O hat noch mal 10 C. und bei TM:S 20C. dazu. Sprich max 80 C. pro Tag.

Mann kriegt Coppers wenn man Nadeo Maps offiziel spielt, pro Bronzemedaillie 5 C, Silber 10C. , Gold 15 C. . Sprich max 30 C. pro Map.

Dann kriegt man Coppers wenn man eine eigene Map hochlädt.

Wozu braucht man Coppers?
Coppers braucht man wenn man eine Map zum 2,3,4… mal offiziel fahren will.
Oder sich von anderen Spielern Replay rüberladen will. Auch zum downloaden von Avataren und Autoskins.

Zu dem gibt es den Modus Puzzle und Platform, dürfte ja aus TM:O und TM:S bekannt sein.
Da kann man auch Coppers freispielen.

Es gibt für jede Umgebung eine eigene Ladder.
Mann kann sich sie Ladder einmal für World, Germany, und dann Bundesland anzeigen lassen.



Gruppen:
Man kann sich in eine Gruppe eintragen.
Dann kann man sein Ranking im Team sehen, dazu kann man die Zeiten von einer Map innerhalb des Teams vergleichen.


Mann kann nun die Musiklautstärke im Spiel selber verändern was sehr nützlich ist.

Wenn man beim Onlinespielen Tab drückt sieht man seinen Namen immer in hellgrün.
Dazu sieht man nun auch den Namen des Servers auf dem man sich gerade befindet.

To be continued… (denn es gibt noch so viel mehr!!!^^)

Mein Fazit: 1A Game, Kaufempfelung: 100% Das Spiel macht süchtig!!!

MFG JaNu

Tostian 18.11.06 23:36:15

danke schon mal...
wenn ich das jetzt richtig verstanden habe, dann kann man maps bauen ohne das dann so was passiert wie bei tms wie zu viele coppers, die man da auch freispielen musste... copper sind also dazu da um sich replays usw. anzugucken oda wie? also krieg ich coppers wenn ich selbst gebaute maps hochlade? cool....

Zitat:

Es gibt 3 Möglichkeiten Coppers zu kriegen:
Man kriegt pro Tag 50 C. , wenn man zusatzlich TM:O hat noch mal 10 C. und bei TM:S 20C. dazu. Sprich max 80 C. pro Tag.
ich hab noch tms.... krieg ich die coppers automatisch? würde ich, wenn ich tmu hätte, 70 coppers pro tag kriegen? das system raff ich noch nicht ganz!,.... naja ich glaub ich hol mir das spiel im febr. und seh dann mal....
######
ach ja... noch ne frage... kann man bei stadium eig. tunnel bauen? und generell wo kann man tunnel bauen?

Janu 19.11.06 03:02:13

Also du musst deinen Internet-Key von Sunrise auf ner Seite eingeben, dann kriegt du 70 Coppers pro Tag.

Also wenn ich das jetzt richtig gesehen habe kann man überall außer bei Stadium Tunnel bauen )-:

Zum Map bauen braucht man keine Coppers, da kann man bauen soviel man will!

MFG JaNu

Zahl 19.11.06 12:28:53

Toll, wieso kriegt man für den Key vom schlechteren der beiden Vorgänger
mehr Coppers? :p
Aber wenn man fürs Map bauen eh keine Coppers mehr braucht is mir das
eigentlich relativ egal, weil ich sicher nicht jeden Tag mein Ava ändern will
oder so ne Spielereien. :D

mist 19.11.06 14:02:52

Wie kann ich mein eigenes Avatar in TMU reinstellen ?
Bestimmte Größe des Bildes ?
Format ?

m1st

low 19.11.06 14:22:13

JPG oder TGA und relativ klein. 125x125 hat er z.b. bei mir genommen...

mist 19.11.06 15:50:16

Mach ich, danke.

mfg m1st

Ruggle 19.11.06 21:52:26

wird es bei TMU auch wieder eigenen skins zum downloaden geben?

es müsste ja schon ne auswahl da sein... wegen TMO TMS TMN usw...

ist das so geregelt wenn man TMO strecke fährt,d ass man dann den jeep bekommt, bei mapchange zu ner bay strecke dann son rennwagen aus TMS bekommt oder wie is das geregelt?

low 19.11.06 21:54:11

Ja, es gibt wieder zusätliche Skins und das mit den Autos ist so wie Du das meintest. Auf Bay den Jeep, Stadium das Stadium Car, Island den Rennwagen, Snow den anderen Jeep usw...

kamikazemodder 20.11.06 19:28:19

Mal 'ne Frage, die mir gerade in den Sinn gekommen ist:

Wird es bei TM:U das gleiche Prozedere wie bei TM:N bezüglich Aufnahme in den Clan geben? Natürlich nicht für die, die bereits TM-Clanmember sind, sondern für die, die es werden wollen!

Mir ist das bei skill3er aufgefallen, der jetzt SP-Clan Member ist, er ist mir aber von TM:N her nicht wirklich bekannt!

dgp 20.11.06 20:15:39

wie is das auf den servern gibts da einfach mal maps in der umgebung dann wieder inner andren oder is das pro server eine umgebung und noch ne frage kann man ne map aus der einen umgebung in ne andre umgebung reinpflanzen=?

low 20.11.06 20:18:10

1) Jo, jede Umgebung die Du willst kann auf den Server gepackt werden und kommt dann im Wechsel mit den anderen.
2) Nein.

dgp 20.11.06 20:23:26

danke.
und wann stellt man ein welche umgebung man nimmt, am anfang?

low 20.11.06 20:37:55

das stellt der server ein ;)

dgp 20.11.06 20:46:59

hö? ich mein beim mappen :k88:

low 20.11.06 21:27:25

Jo, am anfang...

dgp 20.11.06 21:58:44

geilo:D

kamikazemodder 21.11.06 13:24:51

Zitat:

Zitat von kamikazemodder
Mal 'ne Frage, die mir gerade in den Sinn gekommen ist:

Wird es bei TM:U das gleiche Prozedere wie bei TM:N bezüglich Aufnahme in den Clan geben? Natürlich nicht für die, die bereits TM-Clanmember sind, sondern für die, die es werden wollen!

Mir ist das bei skill3er aufgefallen, der jetzt SP-Clan Member ist, er ist mir aber von TM:N her nicht wirklich bekannt!

Was ist damit? :fin:

Janu 21.11.06 13:37:07

Da wir noch keinen eigenen Server haben haben wir noch kein Konzept was das angeht, aber wir machen es erstmal so das Leute vom SP-TM:N nach TM:U einfach übernommen werden können. Zudem werden alteingesessene Zocker vom Geek auch gerne genommen, siehe Skiller, Aeon.X und auch maphios.
Da das ganze ist halt aktuell ein wenig offen ist , wird es jeweils im Admin-Team abgesprochen.
Sobald wir eine einhaltliche Regelung finden kriegt ihr natürlich hier im Forum alles mit.

MFG JaNu

Timmy 22.11.06 14:40:11

Hab mal ne Frage bezüglich der Aktivierung.
Da das Spiel anfangs bei mir nich gelaufen is, hab ich das nochmal deinstalliert und neu draufgetan und musste das dann auch neu über das Internet aktivieren. Seh ich das richtig, dass man das Spiel nur dreimal aktivieren kann?
Was ist denn, wenn ich das zum vierten Mal aktivieren will?

Foultier 22.11.06 15:02:47

dann musst du dich per e-mail an den support wenden. dann müssten die den kery nochmal freischalten oder so. auf jeden fall ne e-mail mit bestellnummer oder so (steht auch in der e-mail,die du bekommen haben müsstest drin) an den support schicken und die regeln das dann.

Timmy 22.11.06 15:47:49

Jo, thx!

Lucas 23.11.06 12:27:22

Kann mir mal einer verraten was das ist?

Es passiert immer wenn ich TM:U starte ich hoffe mal das das der grund für das laggen ist.

MFG Lucas :k99:

low 23.11.06 17:42:00

Zitat:

Zitat von Lucas
Kann mir mal einer verraten was das ist?

Es passiert immer wenn ich TM:U starte ich hoffe mal das das der grund für das laggen ist.

MFG Lucas :k99:

Kann nich sein. Da steht "the game performance will be low" und wie wir alle wissen, geh ich gut ab. :rotfl:
Ne, das wird der Grund sein. Stellt sich nun nur noch die Frage, was genau dieser DX-Modus ist und wie man ihn abstellt.

Zahl 23.11.06 18:04:36

Schon mal die Einstellungen durchgecheckt?
Auch unter Erweitert für Grafik und da Kompatibilität, oder sowas...
bissel verzweig alles.
Aber wenn ich grad nicht komplett aufm falschen Dampfer bin sind
die debug runtimes von DirectX einfach DirectX Treiber mit Debug
Funktionen drin, d.h. du hast dir eben nicht normales DirectX installiert
sondern die debug Version. Dann müsstest du DX runterschmeißen und
das normale installieren.

Lucas 23.11.06 18:20:13

Und wie bekomm ich das ganz runter ? :confused:

dgp 25.11.06 08:52:48

auf den screenshots sieht die schrift ja mal sehr krank aus, gewöhnt man sich dadran oder sieht die immer so aus :fin:


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 00:59:01 Uhr.

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