Ich denke auch, dass du für den multi-Player höhere Anforderungen an die Hardware bzw. geringere Anforderungen an die Grafik-Pracht stellen musst. Im Single-Player hatte ich alles auf höchsten Details in 1680*1050 mit 4xFSAA 8xAF. Ging wunderbar. Auf Multiplayer-Servern allerdings ist mir das spielen dann eindeutig zu laggy (vll auch bedingt durch meine grottige i-net-Anbindung
![Mad](images/smilies/mad.png)
). Deshalb hab ich für den MP ein paar Einstellung wie dynamische Lichter, volumetrischer Nebel etc. heruntergeschraubt bzw. deaktiviert. Somit habe ich eigentlich immer zwischen 50 und 100 fps.
Mein System: Athlon64 X2 4200+; 8800 GTS (640MB); 2 GB RAM