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Alt 10.05.08, 11:15:20   #5
sk1ll3R
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Ich denke auch, dass du für den multi-Player höhere Anforderungen an die Hardware bzw. geringere Anforderungen an die Grafik-Pracht stellen musst. Im Single-Player hatte ich alles auf höchsten Details in 1680*1050 mit 4xFSAA 8xAF. Ging wunderbar. Auf Multiplayer-Servern allerdings ist mir das spielen dann eindeutig zu laggy (vll auch bedingt durch meine grottige i-net-Anbindung ). Deshalb hab ich für den MP ein paar Einstellung wie dynamische Lichter, volumetrischer Nebel etc. heruntergeschraubt bzw. deaktiviert. Somit habe ich eigentlich immer zwischen 50 und 100 fps.

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