Ich denke auch, dass du für den multi-Player höhere Anforderungen an die Hardware bzw. geringere Anforderungen an die Grafik-Pracht stellen musst. Im Single-Player hatte ich alles auf höchsten Details in 1680*1050 mit 4xFSAA 8xAF. Ging wunderbar. Auf Multiplayer-Servern allerdings ist mir das spielen dann eindeutig zu laggy (vll auch bedingt durch meine grottige i-net-Anbindung
). Deshalb hab ich für den MP ein paar Einstellung wie dynamische Lichter, volumetrischer Nebel etc. heruntergeschraubt bzw. deaktiviert. Somit habe ich eigentlich immer zwischen 50 und 100 fps.
Mein System: Athlon64 X2 4200+; 8800 GTS (640MB); 2 GB RAM