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Alt 24.06.12, 23:58:03
Pfeil [Minecraft] Videos vom Spiel aufnehmen
Zahl
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So, wie vor Kurzem mal angeboten ist dies ein kleines Tutorial, wie man einige Hürden auf dem Weg zur guten Spielaufnahme meistern kann.
Generell gilt: Je besser der Computer, desto weniger Probleme gibt es. Trotzdem werde ich auch einige Tipps geben, um auf leistungsschwächeren PCs evtl. noch etwas Performance rauszuholen. Auf besseren PCs macht es wahrscheinlich keinen Unterschied.
Ich werde im Tutorial Fraps benutzen, ein anderes gutes Programm ist Bandicam, dies bietet auf schlechteren Rechnern unter Umständen bessere Performance, besonders, wenn die Festplatte der Flaschenhals ist.
Der Großteil des Tutorials ist allerdings allgemeingültig, unabhängig vom Aufnahmeprogramm.

Voraussetzungen:
Ich nehme an, dass die Zielplattform des Videos Youtube sein wird.
Dazu muss man wissen, dass einige Formate besser mit Youtube funktionieren als andere. Youtube-Videos sollten bevorzugt im 16:9 Format aufgenommen werden, und eine Framerate von 30fps haben. Dies ist das Maximum was geht, sonst werden noch 25 und 29,97fps unterstützt. Hat das Video, das ihr hochladet, eine andere Framerate, wird sie Konvertiert, was zu merklicher Qualitätsminderung führt. Mit der Auflösung verhält es sich ähnlich, hier werden zwar schon mehr Formate unterstützt. Ideal ist jedoch wie bereits erwähnt, eine der typischen 16:9 Auflösungen, auch in Anbetracht der Tatsache, dass die Mehrheit der Leute heutzutage Bildschirme in diesem Format besitzt. Wenn es der Rechner hergibt, empfehle ich mindestens 720p (1280x720), Maximum ist 1080p (1920x1080).

Fraps konfigurieren
Machen wir uns also zunächst an die Einstellungen des Aufnahmeprogramms.
Im Screenshot habe ich die wichtigsten Einstellungen in Fraps markiert.



Man sollte auf jeden Fall eine Testaufnahme machen und prüfen, ob sowohl ingame-Sound als auch das Mikrofon aufgenommen werden, und ob das Lautstärkeverhältnis stimmt.
Besser wäre es eigentlich, die Systemeinstellungen so vorzunehmen, dass nur der Spielsound von Fraps aufgenommen wird, und man dann das Mikrofon mit einem weiteren Programm aufnimmt (z.B. Audacity). Dies hat zwei Vorteile: Zum einen kann man das Ausbalancieren der Lautstärke später noch individuell für beide Spuren durchführen, zum anderen kann man z.B. noch Dynamikkompression auf die Mikrofonspur anwenden, um Lautstärkeunterschiede während des Sprechens auszugleichen. Aber dazu mache ich vielleicht später noch ne weitere Anleitung.

Nächster Schritt: Aufnahmelaufwerk klar machen.
Dies ist besonders bei Fraps wichtig, oder bei anderen Aufnahmeprogrammen, die unkomprimiert aufnehmen. In diesem Fall muss die Festplatte nämlich sehr schnell einen permanenten großen Datenstrom speichern.
Also: zuerst checken, dass genug Platz frei ist. Ruhig 10-20GB mehr, als man eigentlich braucht.
Zur Abschätzung: Fraps verballert bei 1280x720 4GB für dreieinhalb Minuten Aufnahme, bei 1920x1080 sind es sogar nur 90 Sekunden, die auf 4GB kommen.



Hat man Win7, wird zum Glück automatisch regelmäßig im Hintergrund defragmentiert. Bei einer SSD ist es sogar überhaupt nicht notwendig. Bei WinXP kann es sich lohnen, diesen Vorgang vorher einmal auszulösen. Dazu klickt man das Laufwerk mit rechts an und wählt Eigenschaften.



Wozu braucht man das?
Stellt euch vor, ihr steht vor einem großen Regal und jemand wirft euch ständig neues Zeug zu, dass ihr in das Regal stellen sollt. Wenn jetzt das Regal schon halb voll ist, aber die Sachen alle kreuz und quer auf allen Ebenen liegen und ihr für alles was ihr einsortieren sollt eine Lücke suchen müsst, ist das sehr nervig und langsam. Wäre jedoch alles auf die oberen Ebenen gestopft und die unteren Ebenen wären alle frei, könntet ihr das Regal viel schneller einräumen.
Falls ihr also in eurem Endergebnis der Aufnahme zwischendurch längere Hänger habt könnte das ein Zeichen dafür sein, dass eure Festplatte in diesen Momenten nicht mehr hinterher kam mit dem Speichern.

Nächster Schritt: Minecraft konfigurieren.
Für die Aufnahme sollte man die Performance auf "Maximale Leistung" stellen.



Anschließend sollte man ein paar Testrunden im Spiel drehen, und die FPS-Anzeige (Shift-F3) im Auge behalten. Da wir mit 30fps aufnehmen wollen, sollte die Framerate permanent bei über 30fps liegen. Ansonsten kann es zu kleinen Rucklern in der Aufnahme kommen.

Minecraft weiter tunen
Dem aufmerksamen Minecraftler ist vielleicht aufgefallen, dass ich ein paar mehr Einstellungen in dem Screenshot oben vornehmen kann. Die kommen von der OptiFine Mod, die die Performance von Minecraft verbessern kann. "Kann" deswegen, weil es ca. 400 Optionen dort gibt, auch etliche, die das Aussehen von Minecraft verbessern können, dafür aber die Performance verschlechtern.
Man sollte also gut überlegen was man verstellt. Fährt man mit der Maus über die Optionen, kriegt man meistens Infos, welche Einstellung die meiste Leistung bringt.
(Bei der Installation von OptiFine nicht vergessen, den META-INF Ordner in der minecraft.jar zu löschen)

Die korrekte Aufnahmeauflösung in Minecraft einstellen
Zu guter Letzt stellt sich vielleicht noch die Frage, wie man denn nun Exakt in einer bestimmten Auflösung aufnimmt. Hat man einen FullHD Bildschirm kann man dies einfach lösen, indem man mit F11 in den Vollbildmodus schaltet. Dann kann man zumindest in 1080p aufnehmen.
Um im Fenstermodus in einer bestimmten Auflösung aufzunehmen, habe ich mir ein kleines Tool gebastelt, was das Minecraft-Fenster automatisch auf die richtige Größe setzt.
Minecraft Resizer

So viel zunächst zur Aufnahme. Das Ergebnis der Aufnahme kann man dann mit einem geeigneten Player bewundern (z.B. dem VLC)

Ans Rendern und Hochladen geht es dann beim nächsten mal.
Dabei kommen dann die Tools VirtualDubMod, NanDub und CDex zum Einsatz.

Bewertung zu diesem Post
Coke meint: *positiv*: sehr nice, ich würde bei "langsamen" Rechnern auch auf die Einstellung "Lock framerate" verzichten.
Golner1 meint: Super Erklärung, trotzdem bleib ich jetzt bei Bandicam hat bis jetzt die beste Performance gezeigt
Pained_Soul meint: @Golner1: Das liegt dran, dass Bandicam komprimiert und Fraps nicht. -> bei Bandicam ist der Datenstrom geringer -> Speicherung auf HDD geht "schneller"
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Dateityp: zip MinecraftResize.zip (22,7 KiB, 690x aufgerufen)


風向轉變時,有人築牆,有人造風車

Geändert von Zahl (26.06.12 um 16:43:33 Uhr)