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#7
Alt 06.03.12, 05:11:33
blue
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Big Daddy
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Hier noch ein Bericht von golem.de.

ASSASSIN'S CREED 3
Sieben Studios arbeiten an Ratohnhaké:tons Abenteuern
GDC 2012
Seit drei Jahren arbeiten mehrere Entwicklerstudios von Ubiosoft an Assassin's Creed 3, in dessen Mittelpunkt ein Held namens Ratohnhaké:ton steht. Das Actionspiel basiert auf einer brandneuen Engine namens Anvilnext.
Er ist halb indianischer, halb englischer Abstammung: Ratohnhaké:ton, die Hauptfigur von Assassin's Creed 3. Wie der Namen des Helden korrekt ausgesprochen wird, ist übrigens noch nicht bekannt. Er nennt sich der Einfachheit halber angeblich selbst Connor. Das Actionspiel entsteht unter Federführung von Ubisoft Montreal gemeinsam mit sechs weiteren Entwicklerstudios in aller Welt. Vor über drei Jahren begannen die Vorarbeiten, laut Ubisoft handelt es sich um das mit Abstand größte Projekte der bisherigen Firmengeschichte.


Video: Assassin's Creed 3 - Trailer (Debut) (1:21)
Das Programm entsteht für Windows-PC, Xbox 360, Playstation 3 und Nintendos Wii U, und zwar auf einer neuen Engine mit dem Namen Anvilnext. Sie stellt laut Hersteller "einen Durchbruch in optischer Qualität, Charaktermodellen und künstlicher Intelligenz dar." Das Programm erscheint nach Aussagen von Ubisoft am 30. Oktober 2012 - ob das auch für die Wii-U-Version gilt, ist noch unklar. Schließlich müsste die neue Konsole dann bereits erhältlich sein.


2/2
Szene aus Assassin's Creed 3

Ratohnhaké:ton kämpft im Krieg zwischen Assassinen und Templern. Er ist auf der Reise durch das Grenzland und will zu den Schlachtfeldern, auf denen George Washingtons Kontinentalarmee mit der Britischen Armee zusammenstieß.
http://www.golem.de/news/assassin-s-...203-90264.html

Infolge dessen Artikels wurde ich erst richtig aufmerksam auf AC3. Irgendwie verfolgt mich die Serie ja doch. Obwohl ich mir nach jedem AC sage "Ok, das war aber jetzt der letzte Teil dieser eintönigen Serie ...".

Ich schweife mal etwas ab ...
AC1 war langweilig - zumindest nach ungefähr drei Stunden Spielspaß. Ich habe für dieses Spiel knapp ein Jahr Spielzeit gebraucht: Es verweilte nach drei Std. ziemlich lang im Schrank.
AC2 hat da schon unglaublich viel zu beigetragen "am Ball zu bleiben". Das wiederum habe ich innerhalb kürzester Zeit durch gehabt (Genauso wie den Nachfolger). Die Entwickler haben es ungemein geschafft die Schwächen von AC auszumerzen und ein AC++ geschaffen, was sich würdig erweist.
Revelations habe ich noch nicht angespielt, habe aber vor es mir zuzulegen ... ich erwarte derzeit von Revelations nichts anderes als weiteres Gameplay, wie ich es von Brotherhood gewohnt bin. Dies allerdings wird durch Testberichten nur bestätigt ... drum warte ich noch bis ich wirklich bereit bin für anfangs koole Action und auf längere Sicht gesehen eintönige Aufgaben.

Aktuell würde ich von AC3 nicht viel mehr erwarten. Allerdings erhoffe ich mir höheren Grad an Details im Bereich der Grafik. Nichts desto trotz stimmt mich der Bericht von Golem.de ein. Scheinbar haben die Entwickler etwas großes vor und ich bin überzeugt, dass sie den Spieler wieder genauso überzeugen können wie mit AC2.

C++ ist böse
Die Unterschiede [der Programmiersprachen] sind enorm: Während Programme wie die Schreibsoftware Microsoft Word mit HTML programmiert wurden, greifen die Entwickler von Metzel-Games oft zu der Hacker-Programmiersprache C++. Wie gefährlich diese Sprache für Jugendliche ist, zeigte sich erst im September 2009, als der schülerVZ-Hacker Matthias L. vor seinem Selbstmord einen Abschiedsbrief verfaßte – in C++.