Einzelnen Beitrag anzeigen
#5
Alt 13.09.07, 18:53:28
Zahl
Benutzerbild von Zahl
Senior Member
Registriert seit: 29.01.03
Alter: 38
Geschlecht: ♂
Beiträge: 11.514
IRC Zeilen: 181089
Quizrunden gewonnen: 76

Goldener Topposter Silberne Postauszeichnung Bronzener Topposter Blecherner Postaward Core-Award 

Zahl eine Nachricht über ICQ schicken
Naja wie die da schon schreiben, der absolute pr0, der nen Unterschied zwischen
80 und 100 fps merkt, der wird wahrscheinlich immer was merken da, weil eben
teilweise auf Interpolation etc. gesetzt wird. Aber ich sag mal für den Durchschnittsspieler
sollte das ganze schon genügen. Und es muss ja dann nicht bei simplem Deathmatch
bleiben, was an sich mit 1000 Spielern glaube ich schon ziemlich schwachsinnig sein
dürfte, da man wahrscheinlich keine 2x den gleichen Spieler trifft, wenn die map groß
genug ist, oder wenn sies nicht ist so große Spielerhaufen hat dass man einfach nurnoch
draufhalten muss und schon jemanden trifft.
Da müsste dann schon ein Taktik-Element rein, CTF mit mehreren Fahnen oder so,
Assault mit komplexeren Zielen... Wobei gerade bei sowas die Koordination komplett
auf der Strecke bleiben dürfte, man kriegt unter 500 Spielern garantiert nix abgesprochen


風向轉變時,有人築牆,有人造風車