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Alt 07.05.07, 17:14:03
Kopfnicker
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Blecherner Postaward Core-Award 

SPORE ist das nächste Projekt vom Erfinder von "Die Sims" 1 und 2. In diesem neuen Spiel soll es am Anfang darum gehen einen Einzeller erfolgreich durch den Microkosmos zu geleiten. Fressen und Flüchten also eine zunächst relativ einfache Aufgabe. Wenn du deinen Job gut hinbekommen hast darfst du in einem Editor ein individuelles Lebewesen erstellen. Dabei musst du dein Wessen natürlich an die Natur anpassen und überlegen ob es sinnvoll ist einem Tier das unter wasser lebt 1000 Füsse zu verpassen (mal drastisch ausgedrückt). Wenn du damit fertig biste wird das Tier in seine Umgebung gesetzt. (Land, Wasser, Luft) hier trifft es auf andere Lebewesen und muss sich entweder anpassen oder mit ihnen kämpfen. DU musst es Fressen lassen und natürlich nach dem Evolutionsprizip auch für Nachkommen sorgen (wie genau dieser Vorganng von statten gehen soll und wie detailliert das zu sehen sein wird ist nicht bekannt ). Du kannst ab diesem Stadium auch nichts mehr am Tier verändern, d.h. es wird sich nach evolutionsprinzip der Umgebung anpassen. Irgendwann im Spiel erreicht es Intelligenz und beginnt soziale Strukturen zu entwickeln. Dein Tier bildet mit Artgenossen einen Stamm. Nun kümmerst du dich nicht mehr um das Individuum, sondern um den gesamten Stamm. Im weiteren Spielverlauf wächst die Zivilisation und entwickelt sich technologisch weiter. Bis du irgendwann den ganzen Planeten beherrscht und als letztes versuchen musst dich interplanetar zu behaupten.

www.SPORE.com


€dit: Och man jetzt kommt Blue wieder mit seinem allwissenden Wiki an

angegebener Release-Date: Herbst 2007

Geändert von Kopfnicker (07.05.07 um 17:17:40 Uhr)