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#13
Alt 31.07.10, 22:24:53
Zahl
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IPv6
Ich habe mal nen interessanten Artikel irgendwo gelesen über die Codequalität der Need for Speed Titel, soweit sich das anhand der compilierten Binaries nachvollziehen lässt. Um es kurz zu machen: Die Programmierung war grausam und bestand aus lauter Pfuscherei. Damals ging es zwar nur um die Teile 1-3, allerdings haben sie es wohl geschafft, die Qualität bis heute konstant niedrig zu halten.
Ich habe in meinem ersten Test übrigens noch mit blinkenden Fahrzeugen anderer Spieler zu tun gehabt (im Frei-Rumfahr-Modus), sah auch sehr toll aus.

In den Optionen hab ich übrigens was von "Schaden am Wagen anzeigen" gesehen, jedoch ingame nicht wirklich Schaden finden können

Bewertung zu diesem Post
sk1ll3R meint: stimmt, Schadensmodell ist wohl nur imaginär
Jahracer meint: also mein Auto war nach ner Foto-Cash-Session im Stadium ziemlich demoliert.. wenn man dann das Spiel neu startet ists wieder weg.


風向轉變時,有人築牆,有人造風車