Einzelnen Beitrag anzeigen
#42
Alt 31.03.13, 21:47:04
Zahl
Benutzerbild von Zahl
Senior Member
Registriert seit: 29.01.03
Alter: 38
Geschlecht: ♂
Beiträge: 11.517
IRC Zeilen: 181123
Quizrunden gewonnen: 76

Goldener Topposter Silberne Postauszeichnung Bronzener Topposter Blecherner Postaward Core-Award 

Zahl eine Nachricht über ICQ schicken
IPv6
Neustart morgen im Laufe des Tages, wenn keiner wehement widerspricht.
Im Anhang schonmal die neue Version:
  • Nur noch 10x so langsam statt 12x
  • Doppelt so hohe Infrastrukturkosten für Schienen -> Busse könnten attraktiver sein am Anfang
  • Baumsterben etwas verringert ^^
Vorschlag mit den Steuern noch nicht umgesetzt, zu wenig Zeit gehabt...


Noch eine Anmerkung am Rande:
Es könnte möglich sein, dass man durch die Verwendung von normalen Signalen anstatt den Pfadsignalen etwas CPU Leistung einspart. Auf Streckenabschnitten, auf denen es keine Abzweigung, Kreuzung oder Station gibt macht es absolut keinen Unterschied, welches der beiden Signale man benutzt (von der Funktionsweise her).
D.h. wenn alle Spieler sich daran halten, auf normalen Strecken nur die kleinen Signale zu nehmen, könnte das zu etwas weniger Last führen, sodass die Leute mit den etwas älteren Rechnern vielleicht länger mitspielen können.
Ob das wirklich etwas ausmacht weiß ich nicht, da ich keine Ahnung habe welchen Anteil an der Gesamtlast die Signale haben. Versuch sollte es wert sein.
Hier nochmal als Beispiel:

Auf normalen Streckenabschnitten steht das normale Signal, vor den Abzweigungen ein Pfadsignal. Das "normale" Signal ist in der Signal-GUI ganz links.

An die Selbstpatcher: Basisversion ist die r25116

Bewertung zu diesem Post
raven meint: Dann baue ich jetzt extra Pfadsignale!
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Angehängte Dateien
Dateityp: zip openttdSP-13.04.zip (1,94 MiB, 436x aufgerufen)
Dateityp: txt sp-patch-1304.diff.txt (14,5 KiB, 518x aufgerufen)


風向轉變時,有人築牆,有人造風車

Geändert von Zahl (07.07.14 um 17:55:21 Uhr)