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#1
Alt 03.11.07, 08:29:47
[Demo] NfS ProStreet
kamikazemodder
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Seit heute scheint die neue Demo für den nächsten anstehenden Teil der Need for Speed Serie - ProStreet - veröffentlicht zu sein.

Die Demo umfasst wohl zwei Strecken und zwei Fahrzeuge (BMW M3 E92 sowie Nissan GT-R Proto). Die Downloadgröße liegt bei 795MB.

Habe die Demo selber noch nicht runtergeladen, werde den Download aber gleich starten.

Hier mal die Mindestanforderungen:
- Windows XP and VISTA with latest service pack installed
- Intel Pentium 4 (or equivalent) CPU running at 2.8GHz or higher (3.0GHz if running Windows Vista)
- 128Mb DirectX compliant video card with Pixel shader 2.0 or above (AGP and PCIe only) using a supported chipset (see below)
- 512MB RAM (1GB if running Windows Vista)
- DirectX compatible sound card
- 1.5 GB of HD space required to install game
- DirectX 9.0c June 2007 edition

Sollte denke ich nicht wirklich anspruchsvoll sein, die zu verstehen, deshalb spare ich mir eine Übersetzung, wenn doch jemand Probleme haben sollte, einfach hier im Fred sagen, dann übersetze ich das noch fix.

Viel Spaß beim Downloaden und Feedback geben...

Hier eine mögliche Seite für einen Download, zudem mit weiteren Infos.

EDIT: Kann mal bitte jemand den Titel richtig schreiben, meine Finger waren wieder schneller als mein Kopf. xD - DANKÖ!

Bewertung zu diesem Post
mizuno stimmt zu: vielen Dank!!! Darauf habe ich die letzten Monate gewartet!


[ http://www.herthabsc.de/img/logo_top.png ]

Geändert von kamikazemodder (03.11.07 um 12:15:51 Uhr)
#2
Alt 03.11.07, 11:21:34
Illuminatus
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hm, das wird dann wohl ein spiel der nfs-reihe das bei mir net läuft.
trotzdem möcht ich die demozocker bitten ein paar screens hier zu posten damit auch ich mir nen bild der lage machen kann

Ich haack ein Loch in unser Raumschiff, und weiß es ist nicht kluuug!
Doch scheeeißegal solang es spaß macht, Good bye und guten Fluuug

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#3
Alt 03.11.07, 11:27:43
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HIER gibbets die volle Auswahl der Mirrors

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#4
Alt 03.11.07, 14:48:08
blue
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Ich habe die Demo schon auf der 360 gespielt und muss sagen, dass ich echt enttäuscht bin. Meiner Meinung nach ist ProStreet das mit Abstand schlechteste NFS, was je veröffentlicht wurde.

Zwar war in der Demo noch nichts vom neuen Tuning System zu sehen, aber der Rest des Spiels war ein völlig gewöhnliches Rennspiel, mit einem recht hohen Realismusgrad (Man überschlägt sich und das Rennen ist vorbei *Totalled*).
Das Fahrverhalten war zwar ebenso Realismusnäher, dennoch sind mir Rennspiele ala Flatout Ultimate Carnage lieber, das ist wesentlich Actiongeladener


Allerdings sollte man das Spiel anhand der Demo nicht gleich verurteilen und aus diesem Grund würde ich der Vollversion noch eine Chance geben. Persönlich werde ich dem aber wohl nicht nachgehen, da - wie gesagt - das Rennerlebnis einfach öde, ausgelutscht und langweilig ist.
Da gebe ich mein Geld lieber für was atemberaubenderes aus :-)

C++ ist böse
Die Unterschiede [der Programmiersprachen] sind enorm: Während Programme wie die Schreibsoftware Microsoft Word mit HTML programmiert wurden, greifen die Entwickler von Metzel-Games oft zu der Hacker-Programmiersprache C++. Wie gefährlich diese Sprache für Jugendliche ist, zeigte sich erst im September 2009, als der schülerVZ-Hacker Matthias L. vor seinem Selbstmord einen Abschiedsbrief verfaßte – in C++.
#5
Alt 03.11.07, 15:10:34
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Naja, also die Grafik ist schon okay, die komplette Aufmachung des Spiels find ich auch ganz schön.

Nur für das Spiel gilt für mich dasselbe wie für alle NFS inzwischen:
Wer einmal Trackmania gespielt hat, findet NFS einfach total langweilig. Ich nehm mein Pad in die Hand, drück das Gas durch und fahr halt so um die Strecke, das fordert kein bisschen.

Ich hab das Rundenrennen auf King mit 13 Sekunden Vorsprung gewonnen

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#6
Alt 03.11.07, 15:37:49
blue
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Zitat von Lolo
Ich hab das Rundenrennen auf King mit 13 Sekunden Vorsprung gewonnen
Diese Schwierigkeitsgrade in ProStreet sind echt lachhaft
Will für die Käufer nur hoffen, dass das Spiel in der Full noch etwas anspruchsvoller wird

C++ ist böse
Die Unterschiede [der Programmiersprachen] sind enorm: Während Programme wie die Schreibsoftware Microsoft Word mit HTML programmiert wurden, greifen die Entwickler von Metzel-Games oft zu der Hacker-Programmiersprache C++. Wie gefährlich diese Sprache für Jugendliche ist, zeigte sich erst im September 2009, als der schülerVZ-Hacker Matthias L. vor seinem Selbstmord einen Abschiedsbrief verfaßte – in C++.
#7
Alt 03.11.07, 19:10:48
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Wo könnt ihr denn die KI einstellen? Habe ich noch nicht gefunden...
Ich kann lediglich den Realitätsgrad einstellen...

Denke mal, dass das wieder angepasste KI sein wird, wie in den anderen Teilen auch sodass man immer gut zu tun hat. Ich glaube auch, dass die für die Demo extra schwach eingestellt sind, zumals das erste Rennen ist.


Mir gefällt die Demo sehr gut. Grafisch siehts total genial aus und vom Spielprinzip her ist es genau so wie es angekündigt wurde. Es gibt nicht mehr dieses mit Navi quer durch ne Stadt fahren, sondern wirklich abgesteckte Strecken, so wie es in NFS2 und 3 noch der Fall war und auch in NFS Porsche. Meiner Meinung nach war NFS Porsche auch bisher so ziemlich das beste Spiel aus der Reihe und NFS ProStreet ähnelt dem sehr.

Das einzige was ich ein bissel schade finde ist die Tatsache, dass es in dieser NFS Demo keinen Multiplayer gibt. Das war bei den Underground Demo's schon besser. Da hat man sich online dann richtig heiß gefahren.


So.. ich guck mal ob ich ne inGame Screenshot Taste finde, sonst muss ich halt die gute alte "Druck/Print" Taste benutzen.




so far..
.
.
.
EDIT (autom. Beitragszusammenführung) :
.

der letzte Post ist ne dreiviertel std. her..
Denke mal das wird jetzt nicht als Doppelpost geahndet oder?

Hier die Screens:
(mit nem beherzten Klick auf's Bild sieht mans in ner höheren Auflösung)

[ http://diboard2.di.ohost.de/bilder/nfs/kompf/nfs_ps_demo1.jpg ]
[ http://diboard2.di.ohost.de/bilder/nfs/kompf/nfs_ps_demo2.jpg ]
[ http://diboard2.di.ohost.de/bilder/nfs/kompf/nfs_ps_demo3.jpg ]
[ http://diboard2.di.ohost.de/bilder/nfs/kompf/nfs_ps_demo4.jpg ]
[ http://diboard2.di.ohost.de/bilder/nfs/kompf/nfs_ps_demo5.jpg ]
[ http://diboard2.di.ohost.de/bilder/nfs/kompf/nfs_ps_demo6.jpg ]
[ http://diboard2.di.ohost.de/bilder/nfs/kompf/nfs_ps_demo7.jpg ]
[ http://diboard2.di.ohost.de/bilder/nfs/kompf/nfs_ps_demo8.jpg ]
[ http://diboard2.di.ohost.de/bilder/nfs/kompf/nfs_ps_demo9.jpg ]
[ http://diboard2.di.ohost.de/bilder/nfs/kompf/nfs_ps_demo10.jpg ]


Also die Screens hier sind alle irgendwie gestaucht. Wenn ich hier zocke siehts auf meinem Widescreen vernünftig aus aber die Screenshots staucht der auf 4:3 zusammen.. Komisch..

Hab übrigens alles an Details an was so geht bei der Demo. Alles auf full.

Mit freundlichem Gruß,
mizuno



Dumme Gedanken hat jeder, nur der Weise verschweigt sie.

Geändert von mizuno (03.11.07 um 19:22:19 Uhr) Grund: Doppelposts sind b
#8
Alt 03.11.07, 19:47:31
007-Problembaer
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Ich werds probieren morgen zu laden. Gerade sind alle Slots voll^^

#9
Alt 03.11.07, 20:07:33
Dartz4
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Sieht auf jeden Fall assi geil aus, macht mich aber wie die beiden Vorgänger nicht mehr an. Ich bleib bei TmU.

Bewertung zu diesem Post
Lolo stimmt zu: gut so xD
blue stimmt zu: Assi Alde!! Kann dir eigentlich nicht zustimmen, hab mich aber verklickt


saufen macht dumm und gleichgültig!
ich weiß zwar nicht warum aber es is mir auch egal
Wenn dich alles ankotzt, kotz zurück!

#10
Alt 03.11.07, 23:20:58
blue
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blue eine Nachricht über ICQ schicken
Zitat von mizuno
Wo könnt ihr denn die KI einstellen? Habe ich noch nicht gefunden...
Ich kann lediglich den Realitätsgrad einstellen...

Denke mal, dass das wieder angepasste KI sein wird, wie in den anderen Teilen auch sodass man immer gut zu tun hat. Ich glaube auch, dass die für die Demo extra schwach eingestellt sind, zumals das erste Rennen ist.
Davon ist die Rede und wenn ich mit 11 Sekunden Vorsprung durchs Ziel fahre, dann wird am Schwierigkeitsgrad wohl nichts automatisch angepasst

Zitat von mizuno
Das einzige was ich ein bissel schade finde ist die Tatsache, dass es in dieser NFS Demo keinen Multiplayer gibt. Das war bei den Underground Demo's schon besser. Da hat man sich online dann richtig heiß gefahren.
Hat die EA Server wohl zu sehr ausgelastet =P

Zitat von mizuno
der letzte Post ist ne dreiviertel std. her..
Denke mal das wird jetzt nicht als Doppelpost geahndet oder?
Immer mal langsam!
Erst nach 12 Std. ist man in der Lage einen neuen Post unter einem eigenen zu setzen.

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