Gerade mit Timbo und KV wieder en recht lustiges Spiel gehabt .... und ICH HAB ES WIEDER GESCHAFFT
ANNIHILATED
Tempest Ulti, dann meine Ulti rein und mich mit meinen 8 Winden einfach direkt in die Mitte gestellt, die waren alle 5 auf einmal so schnell down das überhaupt keiner in der Lage war abzustauben
Man glaubst es kaum, es geschehen noch Zeichen und Wunder: Die S2 Typen arbeiten tatsächlich an einigen neuen Heroes. Hier gibt es einen davon schon zu bestauenen: Phade
Man bemerke die durchdachten Texturen im Gegensatz zu denen von Forsaken Archer, als dieser ins Spiel integriert wurde.
Trotzdem für mich eher von nachhaltiger Bedeutung im Anbetracht der Tatsache, dass es schwerwiegende Balancing-Probleme zu lösen gilt. Man arbeitet bereits an Neuem, bevor das Alte anständig funktioniert.
EDIT: Heilige Scheiße, ich will mich bei HoN einloggen und es wird gepatch: Von 0.1.66.1 auf 0.3.0.0 53MB ist der Patch groß. Es gibt also Hoffnung
EDIT2: Patch ist fertig und es gibt ein neues Menü. Komplett überarbeitet, es scheint jetzt ein automatisches Match Making System und interne Ladder Matches zu geben, aber keine neuen Heroes
Chronos Ulti scheint immernoch so imba zu sein, da in der Description steht "Enemies are freezed while allies are slowed". Ich hab noch nichts genaueres gelesen oder getestet, es gibt halt nur eine Hero Übersicht im Menü drinne.
Und Polygon Priest hat seinen ReSkin bekommen.
Ich versuch mal nen Changelog zu finden und poste den dann ggf.
Geändert von Foultier (25.03.2010 um 15:24:56 Uhr)
Versuche gerade zu updaten aber da geht gar nichts mehr Alles überlastet...
Ach genau, ich vergaß:
Es gibt etwas neues. Der Pollywog Priest hat ein neues Aussehen bekommen
Geändert von Timbo (25.03.2010 um 15:43:01 Uhr)
Grund: Doppelposts sind böse.
Curse of Ages braucht jetzt 5 Hits zum Stun und der Stun wird mit Level erst länger. Außerdem zieht das weniger Agility als zuvor
Ulti friert jetzt standardmäßig wieder alles ein, Upgrade mit Staff bringt dann den 80% Slow für Allies, sodass die sich also bewegen können.
Und Zephyr:
Gust hat ne kürzere Travel-Range
Die Ulti macht weniger Schaden
Ulti spawnt jetzt 1 Cyclone pro Sekunde für die Dauer der Ulti anstatt Instant Max Cyclones
Und Kongor:
Kann von außerhalb nur noch mit 100% Miss, also garnicht angegriffen werden
Geht scheinbar relativ schnell und Invulnerable zurück zu seinem Spawn => kein luring
Kongor is now 40% angrier (was auch immer das heißt)
Das sind so die wichtigsten Changes würd ich sagen. Gibt noch viele, viele mehr bei den Heroes, bei den Items nur wenige, aber dafür sinnvolle. Ach, und es gibt 12 neue, bisher leere Hero Slots im Picking Screen (für die Zukunft).
ich habe ein Problem... . ich habe gerade HoN geupdatet und wollte nun spielen.
Erst stockte es und dann kommt nen Ladebalken, der immer an der selben Stelle hängenbleibt und ich dann nen Error bekomme. Weiss jemand woran das liegt?
Real Life ist aufregend anders .
Lebe deine Träume, villeicht gehen sie dann in Erfüllung
Lebe dein Leben wie du es willst, nicht wie andere es wollen
Schatten, viele (wie auch ich) haben Probleme mit dem Auto-Update. Log dich bei http://beta.heroesofnewerth.com/ ein, geh auf Download, lade da den aktuellen Client runter und installiert neu, das geht wunderbar.
Was ein geiles Update, endlich mal wieder was passiert Menü sieht super aus, Funktionen sehen super aus und das Beste: HoN generell funktioniert bei mir auch wieder!
Die Hero Reworks machen imho zum Großteil auch Sinn, einige sind richtig gut! Den Rest müssen wir halt mal testen, wie z.B. den Terrify-Rework von Legionnaire.
Super Patch!
When I'm sad, I stop being sad and be awesome instead!