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Fast Level 60 :banana: |
Wir haben auf dem SP übrigens einen Raubkopierer, der es nicht einsieht sich das Spiel zu kaufen, wie wir auch.
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omfg!
ban! |
Wenn ich euch sagen wie er mit uns zocken kann, würde ich andere dazu animieren dasselbe zu tun.
Es geht aber und es soll ohne Probleme laufen. |
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Ja, die sollen dort ja jetzt als Manager lauter solche BWL-Schlipsträger Vollidioten haben mit absolut keinem Bezug zu der Materie, die dann nur Scheiße bauen und sich so geil finden, dass sie sich jeden Morgen 2 Stunden vorm Spiegel erzählen müssen, dass sie die Helden sind. |
Interessante Sache!
Auf gamestar.de kann man noch mehr zu der ganzen Geschichte lesen. Z.B. das die beiden ehemaligen Manager und Mitbegründer von Infinity Ward ein neues Entwicklerstudio namens "Respawn Entertainment" gegründet haben und jetzt alle, welche bei Activison kündigen, zu ihren "alten" Chefs wechseln. Ebenfalls liest man, das Activision den nächsten COD-Teil nicht als Shooter sondern als Action-Adventure rausbringen will.. Ich freue mich jedenfalls auf den ersten Shooter vom Respawn Entertainment! |
Scheint ja gut abzugehen da!
Auch wenn vieles schon weiter oben erwähnt wurde: Das "Call of Duty"-Studio implodiert @Spiegel Online Zitat:
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Na klar, die sitzen halt überall, aber man regt sich immer dort am meisten auf, wo man die Wirkung grad am meisten sieht. Außerdem hat es mir klar gemacht, dass sich die Spielebranche in den letzten 10 Jahren genau so der Profitgeilheit zugewendet hat, wie der Rest der Welt. Vorher war es eher lockeres Gebastel mit Kreativität, die Entwickler hatten die Zeit die sie brauchten. Man hatte vielleicht ein oder zwei Leute, die sich mit dem ganzen Unternehmensmanagement auskannten, und das wars. Heute müssen Releasetermine, die Monate vorher angekündigt werden, aus wirtschaftlichen Gründen eingehalten werden, was bei Spieleprogrammierung oder Programmierung allgemein extrem schwer abzuschätzen ist. Und da wird das dann nicht mal aufgrund des aktuellen Fortschritts des Spiels gemacht, sondern wird einfach ein passender Releasetermin aus wirtschaftlicher Sicht gewählt. Klingt nach DN4E, aber "its done when its done"... Spiele sollten viel öfter verschoben werden, wenn sie qualitätiv einfach noch nicht ausgereift sind, anstatt halbgaren Mist auf den Markt zu schmeißen, weils der Schlips so sagt.... CoD6 Lobby.... |
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