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-   -   [Minecraft] Projekt Hogwarts - MCSP-Version (https://www.spieleplanet.eu/showthread.php?t=47640)

digiblogger 10.11.11 13:46:47

Helfen kann jeder... brauchen Baumaterial ;)
Stonebricks vor allem.

AssassinePB 10.11.11 18:11:34

Wollte noch fragen, ob man die Bahnstrecke vielleicht in den Untergrund verlegen könnte oder ob da jemand was dagegen hätte...
Die Umbauten würde ich natürlich dann selbst bewerkstelligen und würde mich dann über Hilfe/Spenden von Euch sehr freuen...

digiblogger 11.11.11 06:25:50

Ach die Minecart-Bahn? Jo das wäre ne gute Idee... mal später mit Zahl beqautschen..

Hogwarts geht weiter:

http://www.simbaland.de/images/hogwarts2.jpg

arnebue 11.11.11 11:00:49

Ihr solltet im Bild unten die Bahnlinie verlegen und den Sand teilweise abbauen für eine bessere Sicht auf das Bauwerk :)

So langsam ist da ja was zu erkennen... scheint recht groß und hübsch zu werden
Warte gespannt auf neues.

Grüße
Arne

Metu_el 11.11.11 14:16:10

Für all jene, die am Projekt beteiligt sind und es noch nicht mitbekommen haben sollten. Ich hab uns heute eine kleine Kantine neben dem Spendenhaus eingerichtet, damit ihr euch voll auf die Arbeit konzentrieren könnt und nicht auch noch dauernd ein Auge auf eure Hungerleiste werfen müsst. ;)

An sich kann ich den Laden alleine schmeissen, aber ich bin immer dankbar für Milchspenden, da diese Kühe echt selten sind. -.-

Zu diesem Zweck steht neben der Kantine eine Kiste. Wenn ihr also über eine Kuh stolpert und zufällig einen Eimer dabei habt: Melkt sie!

Stellt die Eimer einfach in die Kiste. Wenn ich sie verarbeitet hab, könnt ihr sie euch da wieder geleert abholen.

Ich vertraue einfach mal darauf, dass niemand die Kiste als Gelegenheit nutzt seinen eigenen Eimervorrat auf Kosten anderer aufzustocken. ;)

Foultier 11.11.11 14:18:24

Zitat:

Zitat von obiwan_kenobi17 (Post 500317)
Hör nicht auf Foultier dass ist schwer so was zu planen und bauen

Das stelle ich ja auch nicht in Frage, ich bin mir sicher, dass das eine Menge Arbeit war und das respektiere ich ;)

Zitat:

Zitat von obiwan_kenobi17 (Post 500318)
Undauserdem Faultier hast die das überhaupt schon gesehen in Minecraft

Ja ich habe es mir soeben angesehen und halte es immernoch für relativ klein für das epische Schloss :fin: Wenn ich daran denke, wie die Charaktere im Film durch riesige Flure gehen oder mit einigen Hunderten in dem großen Saal sitzen vermute ich mal, dass das in der Größenordnung in der Minecraft Version nicht der Fall sein wird^^
Tut mir Leid, aber das ist und bleibt halt meine Meinung.

AssassinePB 11.11.11 16:54:51

Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 3)
Sooo... Die erste Version des Eingangstores ist nun fertig!
1. Bild: offen
2. Bild: geschlossen
3. Bild: während dem Öffnungsvorgang
Würde mich über Verbesserungsvorschläge und/oder Anregungen sehr freuen...

Metu_el 11.11.11 19:04:44

Das war eigentlich ganz das, was mir beim Fallgitter vorgeschwebt ist. Allerdings hat sich ja Doppelich nun bereits die Mühe gemacht eine eher "maulartige" Tür zu bauen. Ich persönliche finde beides nicht schlecht. Allerdings wäre es halt nicht verkehrt, wenn das Ganze auch über Pressure Plates laufen würde. War ja auch im Sinne von digiblogger. Beide Konzepte funktionieren ja momentan noch über Buttons.

Aber da soll mal der Bauherr entscheiden, was ihm eher taugt. Du könntest ja zum Vergleich mal dein Tor neben den eigentlichen Eingang bauen, damit die Crew den direkten Vergleich ziehen kann. Von Bildern allein kann man immer schlecht auf den Bewegungseffekt schliessen.

Achja, noch mal kurz in eigener Sache. Ich hab die Milchkiste nun mal mit einigen Eimern aus eigenem Vorrat bestückt. Wenn also jemand die Muße finden sollte auf Kuhjagd zu gehen, kann er sich auch diese ausleihen bzw. sich welche davon nehmen, wenn er eigene mit Milch dort abgelagert hat.

AssassinePB 12.11.11 00:20:04

Hab jetzt mal einen Prototyp auf dem Server gebaut... :cool:
Es ist in der Nähe vom Spendenhaus von Projekt "Hogwarts".
Bitte bewerten und dementsprechend Verbesserungsvorschläge und/oder Anregungen posten.
Danke

Metu_el 12.11.11 08:33:10

Ich bin echt zwiegespalten. Eigentlich bin ich ja eher Fan von dem Fallgatter, aber momentan wirkt es noch ein wenig zu grobmotorisch, also nicht flüssig genug. Da ich nicht so das Verständnis von Redstone Verkabelungen habe, weiss ich nicht, ob da überhaupt ein flüssigerer Ablauf möglich ist.

Einen Kritikpunkt hätte ich allerdings, der vielleicht verbesserungswürdig wäre. Kannst du es so machen, dass sich bei der Schließen Animation nicht unteren Pistons mit bewegen? Da die ja nicht Sticky sind, scheinen die bei dem Vorgang ja eh keine Rolle zu spielen.

Aber ansonsten ein wirklich großes Lob für die erbrachten Mühen an euch beide! :)


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