Hier kommt Foulie's Senf

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In puncto Splinter Cell kann ich dir z.T. zustimmen, obwohl ich die ersten drei Teile noch gut fand. Mit Double Agent ging es dann mMn bergab. Man war plötzlich nicht mehr bei Echelon (oder wie das hieß) unterwegs sondern irgendwie im Nirgendwo und hatte dann auch entsprechende Ausrüstung (was mich am meisten daran störte). Ich fand es einfach spaßig nachts durch die Gegend schleichen zu können und Gegner mal leise auszuschalten, anstatt sie einfach über den Haufen zu ballern. Stattdessen musste man sich z.B.
tagsüber (<-wtf) auf einem (übrigens menschenleeren) Kreuzfahrtschiff zurechtfinden, oder unter Zeitdruck irgendwelche Nebensächlichkeiten erledigen. Ich habe Zeitdruck in Spielen damals gehasst und hasse ihn in heutigen Spielen noch immer.
"Chaos Theory" hingegen habe ich seit meinem Kauf der (damaligen) Trilogie so oft im Co-Op gespielt, dass ich die Missionen teilweise auswendig kenne und trotzdem finde ich es bis heute einfach nur geil. Leider wurden mittlerweile die Online-Server abgestellt, weshalb es sich nur noch im LAN spielen lässt

Der neue Teil (Conviction) wird von mir gar nicht mehr gekauft, da ich schon anhand der Story erahnen musste, dass sich das Gameplay nicht zurück zum Traditionellen entwickeln würde. (Für PC hätte ich es mir aufgrund des sog. "Kopierschutzes" ohnehin nicht gekauft; wenn, dann für die 360.)
Command & Conquer 4 ist natürlich auch so ein Extremfall. Ich hätte nie gedacht, dass es überhaupt möglich wäre einen Command & Conquer Teil dermaßen zu versauen, während die Leute die meisten Teile der Reihe bis heute gerne spielen, auch mit wiederkehrendem System. Auch ich gehöre als C&C-Noob dazu^^
Zu FF kann ich nichts zu sagen; habe ich nie gespielt, da die Geschichte weit vor meiner Zocker-Zeit angefangen hat und ich auch nicht "mittendrin" anfangen wollte.
Ein anderes Spiel, dass man zum Thema "Verkackte Sequels" anführen kann ist meiner Meinung nach noch Modern Warfare 2: Ich habe mich lange auf die Fortsetzung des Spiels gefreut und auch als ich vom Abstrich der Dedicated Server und der Steampflicht gehört habe, stand ich weiterhin hinter dem Spiel. Einige Zeit hat es gedauert und ich habe versucht mich mit dem Spiel abzufinden, aber mittlerweile gehen mir diese Kritikpunkte dermaßen auf die Nerven, dass Steam nur noch in seltenen Fällen starte um tatsächlich mal wieder eine Runde MW2 zu spielen. Man ist länger am warten, als am Spielen und kommt dann im zweifelsfall noch zu irgendwelchen Cheatern auf den Server gegen die einfach mal
garnichts unternommen wird.
Warum verwirft man ein derart erfolgreiches Konzept des Vorgängers (Call of Duty 4 - Modern Warfare)? Nur weil man sich den Konsolen widmen wollte? Weil man mehr Kontrolle über die Spieler haben wollte? Oder weil man sich von PunkBuster lösen wollte?
Da spiele ich lieber BFBC2. PB kann zwar nerven, funktioniert aber wenigstens im Gegensatz zu VAC und Dedis ftw, auch wenn es keine ServerFiles für Ranked Server gibt.
Was ist zuletzt noch schade finde ist, wie die Entwickler wirklich große Chancen ihre Spiele noch weiter zu verbessern einfach nicht nutzen. Als Beispiel die "Mass Effect"-Reihe: Der erste Teil war einfach nur so gut, dass ich es mindestens drei Mal durchgespielt habe. Von der Community kam viel Feedback, unter anderem, dass man gerne einen Co-Op Modus hätte; dieser hätte sich ja entsprechend für den zweiten Teil angeboten. Aber nein! Singleplayer Kampagne ohne Co-Op Modus, obwohl es sich gerade in diesem Spiel dermaßen anbieten würde, dass man sich schon wundern muss, dass es keinen gibt. (Der ein oder andere merkt schon, dass ich gerne Co-Op-Spiele spiele

)
Ich muss zwar zugeben, dass ich nicht genau weiß, ob Gründe für die getroffenen Entscheidungen angebracht worden sind, aber dennoch halte ich die Potenzialverschwendung in vielen Spielen für sehr schade.
MfG Foulie (dürfte einer meiner längsten Beiträge gewesen sein

)
P.S.: War mir nicht sicher, ob dieser Thread für weitere Diskussionen/Meinungen gedacht war, aber ich wollte auch mal meinen Senf dazugeben
P.P.S.: Ich hoffe es sind nicht zu viele Rechtschreibfehler oder sinnlose/zu lange Satzkonstruktionen drin; bin den Text nicht ganz nochmal durchgegangen vor dem abschicken...