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Orcus, dazu ahbe ich bereits einen Post verfasst, der ist etwas weiter hinter. Es ging dabei ganz besonders darum dass zum einen die Kamera nicht verändert wird im loop, was eig vorschrift ist und zum anderen macht der sprung vorm schluss sie zu einer luckermap, außerdem gibt es einen cut so viel ich weiß, aber allein der erste punkt sollte reichen
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