Ich halte dagegen.
Die Taktrate stieg in en letzten Jahren immer langsamer, man konnte schon
vor 3 Jahren einen P4 mit 3GHz kaufen, und wo sind wir jetzt? 3.2GHz.
AMD unt Intel haben langsam erkannt, dass die Leistung des PCs bei
höheren Taktraten immer weniger steigt, und optimieren jetzt lieber die
Architektur an sich und das Drumherum. (Multicore, großen Cache,
Macro-OP Fusion, ...)
Den größten Leistungsschub erreicht man durch mehr Prozessoren,
multithreading Programme skalieren fast direkt mit der Anzahl der Kerne.
Dies stellt jedoch deutlich höhere Anforderungen an Programmierer, da
solche Anwendungen schwieriger umzusetzen sind. Zur Zeit lassen sich die
Spiele, die von mehreren Kernen profitieren auch noch an einer Hand
abzählen. Aber das wird definitiv kommen.
風向轉變時,有人築牆,有人造風車