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Alt 17.09.09, 18:56:49
Foultier
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Foultier
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Naja, ich persönlich find den Mod auch nicht so toll. Um ersteinmal auf die sog. N00bperks einzugehen. Fakt ist, dass allgemein versucht wird, sich sowohl an der Realität zu orientieren, als auch möglichst große Vielfalt zu bieten. Alles, was mir so spontan an euren N00bperks auffällt ist, dass sie alle in der Realität durchaus umsetzbar sind.
Beispiele:
Juggernaut -> Prinzipiell nur eine größere Panzerung und somit durchaus möglich.
Totenstille -> Es ist definitiv nicht unmöglich sich lautlos zu bewegen, wie einige von euch meinen. Mit Training ist das kein Problem, sogar mein alter Deutschlehrer könnte sich im Wald lautlos bewegen. Der ist mehr oder weniger Ornitologe. Und hatte es echt wohl drauf. Da wird es für jemanden der trainiert ist ein einfaches sein.
Martyrium -> Stell ich mir nicht grad unmöglich vor noch schnell ne Nade zu schärfen. Wer weiß, vielleicht haben Terroristen oder so sich dafür sogar schon eine Technik entwickelt, bei der das unter bestimmten Bedingungen von selbst passiert
Eliminator -> Wird bei Headshot/Knife Kill ja eh nicht aktiviert, ansonsten möglich...unschön, aber möglich.

Dann die Nades:
Ihr seht das alle so, dass es nooby ist eine Nade zu schärfen, aber das ist doch durchaus eben so mit Nachteilen verbunden. Schließlich kann man dabei nicht auch mal eben noch ein AK Magazin leer schießen, falls dann doch jemand um die Ecke kommen sollte. Promod muss man ja nur mal eben die Nade in die Luft werfen und hoffen, dass die irgendwie auch mal wieder runterkommt.
Es ist also nicht so, dass der Promod jetzt das NonPlusUltra darstellt.

Dann zu den Farben:
DIE halte ich für unheimlich nooby, einer der zwei Faktoren, die in dem Mod undheimlich schwachsinnig sind. Es ist nämlich nicht (nur) so, dass die Farben kräftiger sind (vllt auch, mag sein). Vielmehr sind die Effekte, wie Rauch und Nebel ausgeschaltet. Warum? Ist das irgendwie Professioneller, oder so?

Zweiter Faktor: Kein, absolut kein Mündungsfeuer. Für diejenigen mit Cheater-Config wahrscheinlich nichts neues, weil die ja eh alles mögliche ausgeschaltet haben *hust*. Aber warum? Was soll das? Mit Schalldämpfer gibt es reduziertes Mündungsfeuer, aber das ist ja im Promod definitiv nicht der Fall. Definitiv nicht realistisch, wie einige meinen, oder auch nicht. Das tut ja aber auch nichts weiter zur Sache.

Für mich ist und bleibt der Promod eher ein n00b-Mod, aber das soll jeder halten, wie er lustig ist. Sicherlich wirds den auch in MW2 wieder für all die n00bs geben, die mit der Realität nicht klar kommen, aber ich werd mich, wie Skiller auch, schön davon fernhalten. Ich kauf das Spiel nicht, damit nachher 75% der Details, Effekte, usw. wieder rausgenommen werden

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toby stimmt zu: Sehe ich genauso.