Spieleplanet Community  

Zurück   Spieleplanet Community > Zockerkeller & Fun-Gaming > Konsolen & Retro

Antwort
 
Themen-Optionen
Alt 25.12.05, 12:01:48   #1
Pestilence
Pokemaniac
 
Benutzerbild von Pestilence
 
Registriert seit: 10.11.02
Ort: Hannover
Alter: 43
Geschlecht: Mann
Beiträge: 6.520
IRC Zeilen: 42094
Quizrunden gewonnen: 2

Pestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende Zukunft
Pestilence eine Nachricht über ICQ schicken
Konsolenmuseum: Atari VCS 2600

Willkommen zu der neuen Rubrik von Bluescreen und mir:
Retrokonsolen und ihre Geschichte.
Heute stell ich euch die erste Retrokonsole vor, den Atari VCS 2600.

Der Atari VCS 2600 erschien im Jahre 1977, und wurde die erfolgreichste Konsole die jemals das Licht der Welt erblickt hat. Trotz der schwächeren Leistung als zb. ein Phillips G7000, Colecovision und Mattel Intellivision (Mattel war eher bekannt für Actionfiguren wie He-Man und She-Ra) konnte sich der VCS 2600 durchsetzen. Das lag hauptsächlich daran, das es für die Programmierer sehr einfach gemacht wurde Spiele zu programmieren. Diese Einfachheit setzte sich durch, und es überkam eine wahre Spieleflut über die Konsole.

[ http://img521.imageshack.us/img521/4185/vcsproto6zl.jpg ]
Prototype vom Atari VCS 2600

Diese Einfachheit der Programmierung kam dadurch das zb. in der Konsole 6 Schalter verbaut waren, durch die sich zb. ein Spiel Hardwaremässig pausieren lies. 2 der Schalter waren sogar für den Schwierigkeitsgrad der Spiele zuständig, was ein Konfigurationsmenü in den Spielen selber überflüssig machte.
Selbst die Nachfolger Atari 5200 und Atari 7800 hat der Atari 2600 (wie sie der Einfachheit halber von Atari umbenannt wurde) überdauert. Zu der Zeit als es den Atari gab, wurde fast jedes Spielhallen Automatenspiel in abgespeckter Form umgesetzt.

[ http://img459.imageshack.us/img459/8812/2600reva9ur.jpg ]
Erste Verkaufsversion vom Atari VCS 2600 (Revision A)

Die Taktfrequenz war mit 1,19Mhz zwar geringer als die der Konkurrenten, aber es gab die Besonderheit des Grafik-/Soundchip "TIA (Television Interface Adapter)" (Welcher später in Stella umbenannt wurde). Dieser Chip vereinigte Grafik und Sound in einem, was das zugreifen auf die Ressourcen für die Programmierer stark vereinfachte.
Der Grafikmodi der Konsole lief in der Auflösung 320x200 und 104 Farben (128 bei NTSC Konsolen). Der Sound erklang in 2 Stimmen und Mono, an Stereo war noch lange nicht zu denken.

[ http://img384.imageshack.us/img384/3605/sysatarivcsb1kh.jpg ]
Revision B der Konsole

Im laufe der Jahre gab es für den Atari 2600 sogar Hardware Erweiterungen, wie zb. eine Kopierstation, eine Tastatur oder auch einen Controller für Kadettenlaufwerke. Durch die Erweiterung Computmate konnte man die Konsole sogar zu einem kleinen Heimcomputer aufrüsten, auf dem man programmieren und komponieren konnte. Allerdings hat sich dies nicht durchgesetzt, da der Commodore C64 in allen Belangen überlegen war.

[ http://img377.imageshack.us/img377/9944/cmate1jg.jpg ]
Compumate Erweiterung (Das Modul) in einer Revision C Konsole


Die Spiele Highlights vom Atari 2600 kann man garnicht alle aufzählen, weil es einfach zuviele waren. Die Kosnole wurde 13(!) Jahre lang produziert und verkauft. Erst im Jahre 1990 nahm das ein Ende, weil die anderen Konsolen die rauskamen zu stark wurden, und weil Atari sich von dem finanziellen Schock der Produktion des Spiels "E.T. the Extra-Terrestrial" nicht erholen konnte (Aber dies ist eine andere Geschichte)


Hardware Übersicht:
Erscheinungsjahr:1977
Prozessor:6507
Taktfrequenz:1,19 MHz
RAM:128 Bytes VLSI
ROM:2* - 16 KByte, je nach Modul (bei 8+ KByte über Bankswitching); vereinzelt auch 32 KByte (z.B. Fatal Run)
Betriebssystem: ---
Grafikchip:TIA (Television Interface Adapter, nachträglich auch "Stella" genannt)
Textmodus:---
Grafikmodi: 320 x 200
Farben:128 Farben bei NTSC, 104 bei PAL
Soundchip:TIA ("Stella")
Sound:2 Stimmen, mono
Tastatur:[nur über Add-Ons wie CompuMate]
Laufwerk:---
I/O:1 x Modulschacht, 1 x HF, 2 x Joystick

*Ein Modul-ROM hat allerdings immer mindestens 4 KByte. 2K-Spiele werden gedoppelt, da der Startvektor immer am Ende einer 4K-Bank liegt.

"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
(Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989)
(Offline)
 
Mit Zitat antworten Direkt antworten
Alt 25.12.05, 13:12:56   #2
blue
Big Daddy
 
Benutzerbild von blue
 
Registriert seit: 02.02.03
Alter: 37
Geschlecht: Mann
Beiträge: 4.974
IRC Zeilen: 10670
Quizrunden gewonnen: 3

blue ist ein wunderbarer Anblickblue ist ein wunderbarer Anblickblue ist ein wunderbarer Anblickblue ist ein wunderbarer Anblickblue ist ein wunderbarer Anblickblue ist ein wunderbarer Anblickblue ist ein wunderbarer Anblickblue ist ein wunderbarer Anblick
blue eine Nachricht über ICQ schicken


super klasse gemacht pesti!

werde mich die tage auch hinsetzen und eine oldschool konsole vorstellen =)

C++ ist böse
Die Unterschiede [der Programmiersprachen] sind enorm: Während Programme wie die Schreibsoftware Microsoft Word mit HTML programmiert wurden, greifen die Entwickler von Metzel-Games oft zu der Hacker-Programmiersprache C++. Wie gefährlich diese Sprache für Jugendliche ist, zeigte sich erst im September 2009, als der schülerVZ-Hacker Matthias L. vor seinem Selbstmord einen Abschiedsbrief verfaßte – in C++.
(Offline)
 
Mit Zitat antworten Direkt antworten
Alt 27.12.05, 20:45:28   #3
Flex
Core Member
 
Benutzerbild von Flex
 
Registriert seit: 28.04.03
Style: Retro
Ort: Schweiz
Alter: 45
Geschlecht: Mann
Beiträge: 3.768
IRC Zeilen: 0

Flex ist jedem bekanntFlex ist jedem bekanntFlex ist jedem bekanntFlex ist jedem bekanntFlex ist jedem bekanntFlex ist jedem bekannt
Ui! In der Revision A und B sogar mit Wurzelholzeinlage! Damit können heutige Konsolen mit ihren lieblosen Plastikgehäusen nicht mehr dienen.

MY WORDS ARE BACKED WITH NUCLEAR WEAPONS!!!!

(Offline)
 
Mit Zitat antworten Direkt antworten
Alt 28.12.05, 20:28:01   #4
ze
Admin a.d.
 
Benutzerbild von ze
 
Registriert seit: 07.04.03
Style: Retro Dark
Ort: Zugerberg
Geschlecht: Mann
Beiträge: 5.763
IRC Zeilen: 4014
Quizrunden gewonnen: 11

ze ist jedem bekanntze ist jedem bekanntze ist jedem bekanntze ist jedem bekanntze ist jedem bekanntze ist jedem bekanntze ist jedem bekannt
ze eine Nachricht über ICQ schicken ze eine Nachricht über AIM schicken ze eine Nachricht über MSN schicken ze eine Nachricht über Yahoo! schicken ze eine Nachricht über Skype™ schicken
Also damit hat eigentlich meine ganze Computerkarriere begonnen:

ATARI 7800 zocken beim Kollegen, einem evangelischen Priestersohn
Bevorzugt Centipede, aber auch alle Arten von Games hinterher.

Eine Lustige eigenheit waren noch die Joysticks:
[ http://www.atari-computermuseum.de/pics/thumbs/cx24.jpg ]
Bei denen gab es die Sünde des sogenannten "Reissens". Immer wenn mein Kumpel verloren hat, hiess es ich hätte wieder am Joystick "gerissen" (gemeint ist wild hin und herdrücken bis an oder über die Grenze wofür er konstruiert worden war) - und nur deswegen gewonnen

Pole Position II war übrigens das geilste Game

gruss, ze

Rentner
(Offline)
 
Mit Zitat antworten Direkt antworten
Alt 28.12.05, 21:26:38   #5
darshu666
Blu-ray Steeljunkie
Mod
 
Benutzerbild von darshu666
 
Registriert seit: 12.06.05
Ort: da wo der Regen fällt
Alter: 52
Geschlecht: Mann
Beiträge: 2.136
IRC Zeilen: 22121

darshu666 ist jedem bekanntdarshu666 ist jedem bekanntdarshu666 ist jedem bekanntdarshu666 ist jedem bekanntdarshu666 ist jedem bekanntdarshu666 ist jedem bekannt
darshu666 eine Nachricht über ICQ schicken
Pole Position auf dem VCS 2600 hat mehr Spass gemacht
Natuerlich gezockt auf einem CX-2600A in der sogenannten Darth Vader Editon.
[ http://www.atari-shop.nl/poleposition.jpg ]

Blu-ray Sammlung
[ http://www.bluray-disc.de/forum/avatars/51180-darshu666.gif?type=sigpic&dateline=1383401977 ]
(Offline)
 
Mit Zitat antworten Direkt antworten
Alt 29.12.05, 17:38:11   #6
thegreathawk
Registered Users
 
Benutzerbild von thegreathawk
 
Registriert seit: 18.09.05
Alter: 49
Beiträge: 970

thegreathawk befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
Das waren noch Zeiten von inovativen Spiel ideen!
Hab die Konsole heute noch Wie erkenn ich den Unterschied zwischen A und B Version?
Hab auf jeden Fall die mit Holz Furnier.

[ http://ganjataz.com/css/sigs/reason1-firefox-notIE.gif ]
(Offline)
 
Mit Zitat antworten Direkt antworten
Alt 30.12.06, 11:59:51   #7
Ripchip
Little Sister
 
Benutzerbild von Ripchip
 
Registriert seit: 05.09.02
Ort: Leverkusen
Alter: 43
Geschlecht: Mann
Beiträge: 7.866
IRC Zeilen: 14758
Quizrunden gewonnen: 44

Ripchip hat eine strahlende ZukunftRipchip hat eine strahlende ZukunftRipchip hat eine strahlende ZukunftRipchip hat eine strahlende ZukunftRipchip hat eine strahlende ZukunftRipchip hat eine strahlende ZukunftRipchip hat eine strahlende ZukunftRipchip hat eine strahlende ZukunftRipchip hat eine strahlende ZukunftRipchip hat eine strahlende ZukunftRipchip hat eine strahlende Zukunft
Ripchip eine Nachricht über ICQ schicken
Gerade erst gesehen das es diesen Thread gibt. Coole Sache, hab auch einen originalverpackten hier mit etwa 20 Spielen plus dieses 32 in 1 Modul. Macht ab und zu richtig Spaß damit zu spielen
(Offline)
 
Mit Zitat antworten Direkt antworten
Antwort

Lesezeichen

Direkt antworten
Nachricht:
Benutzername: 
Email (nicht ausfüllen!): Sicherheitsgrafik
Optionen


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 


Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu

< b r / > < d i v c l a s s = " s m a l l f o n t " a l i g n = " c e n t e r " > $ v b p h r a s e [ a l l _ t i m e s _ a r e _ g m t _ x _ t i m e _ n o w _ i s _ y ] < / d i v > < b r / > $ s p a c e r _ c l o s e < ! - - / c o n t e n t a r e a t a b l e - - > < f o r m a c t i o n = " $ v b o p t i o n s [ f o r u m h o m e ] . p h p " m e t h o d = " g e t " > < d i v a l i g n = " c e n t e r " c l a s s = " p a g e " > < b r / > < d i v c l a s s = " s m a l l f o n t " a l i g n = " c e n t e r " > < ! - - D o n o t r e m o v e t h i s c o p y r i g h t n o t i c e - - > $ v b p h r a s e [ p o w e r e d _ b y _ v b u l l e t i n ] < b r / > T e m p l a t e - M o d i f i k a t i o n e n d u r c h < a h r e f = " h t t p : / / w w w . v b h a c k s - g e r m a n y . o r g / m i s c . p h p ? d o = f i n d r e l e a s e & a m p ; p r o d u c t = t m s " > T M S < / a > < ! - - D o n o t r e m o v e t h i s c o p y r i g h t n o t i c e - - > < / d i v > < d i v c l a s s = " s m a l l f o n t " a l i g n = " c e n t e r " > < ! - - D o n o t r e m o v e $ c r o n i m a g e o r y o u r s c h e d u l e d t a s k s w i l l c e a s e t o f u n c t i o n - - > $ c r o n i m a g e < ! - - D o n o t r e m o v e $ c r o n i m a g e o r y o u r s c h e d u l e d t a s k s w i l l c e a s e t o f u n c t i o n - - > S t y l e c r ? ? e p a r < a h r e f = " h t t p : / / w w w . v b u l l e t i n - r e s s o u r c e s . c o m / f o r u m / m e m b e r . p h p ? u = 1 " > A l l a n < / a > - < a h r e f = " h t t p : / / w w w . v b u l l e t i n - r e s s o u r c e s . c o m " > v B u l l e t i n - R e s s o u r c e s . c o m < / a > < b r / > $ v b o p t i o n s [ c o p y r i g h t t e x t ] < / d i v > < b r > < t a b l e c e l l p a d d i n g = " $ s t y l e v a r [ c e l l p a d d i n g ] " c e l l s p a c i n g = " 0 " b o r d e r = " 0 " w i d t h = " $ s t y l e v a r [ o u t e r t a b l e w i d t h ] " h e i g h t = " 3 5 " a l i g n = " c e n t e r " > < t r > < i f c o n d i t i o n = " $ s h o w [ ' q u i c k c h o o s e r ' ] " > < t d s t y l e = " b a c k g r o u n d : # F F F F F F u r l ( $ s t y l e v a r [ i m g d i r _ m i s c ] / f o n d _ f o o t e r . g i f ) ; " > < s e l e c t n a m e = " s t y l e i d " o n c h a n g e = " s w i t c h _ i d ( t h i s , ' s t y l e ' ) " > < o p t g r o u p l a b e l = " $ v b p h r a s e [ q u i c k _ s t y l e _ c h o o s e r ] " > $ q u i c k c h o o s e r b i t s < / o p t g r o u p > < / s e l e c t > < / t d > < / i f > < i f c o n d i t i o n = " $ s h o w [ ' l a n g u a g e c h o o s e r ' ] " > < t d s t y l e = " b a c k g r o u n d : # F F F F F F u r l ( $ s t y l e v a r [ i m g d i r _ m i s c ] / f o n d _ f o o t e r . g i f ) ; " > < s e l e c t n a m e = " l a n g i d " o n c h a n g e = " s w i t c h _ i d ( t h i s , ' l a n g ' ) " > < o p t g r o u p l a b e l = " $ v b p h r a s e [ q u i c k _ l a n g u a g e _ c h o o s e r ] " > $ l a n g u a g e c h o o s e r b i t s < / o p t g r o u p > < / s e l e c t > < / t d > < / i f > < t d a l i g n = " $ s t y l e v a r [ r i g h t ] " w i d t h = " 1 0 0 % " s t y l e = " b a c k g r o u n d : # F F F F F F u r l ( $ s t y l e v a r [ i m g d i r _ m i s c ] / f o n d _ f o o t e r . g i f ) ; " > < d i v c l a s s = " s m a l l f o n t " > < s t r o n g > < i f c o n d i t i o n = " $ s h o w [ ' c o n t a c t u s ' ] " > < a h r e f = " $ v b o p t i o n s [ c o n t a c t u s l i n k ] " r e l = " n o f o l l o w " > $ v b p h r a s e [ c o n t a c t _ u s ] < / a > - < / i f > < i f c o n d i t i o n = " $ v b o p t i o n s [ ' h o m e t i t l e ' ] " > < a h r e f = " $ v b o p t i o n s [ h o m e u r l ] " > $ v b o p t i o n s [ h o m e t i t l e ] < / a > - < / i f > < i f c o n d i t i o n = " $ s h o w [ ' a d m i n c p l i n k ' ] " > < a h r e f = " $ a d m i n c p d i r / i n d e x . p h p $ s e s s i o n [ s e s s i o n u r l _ q ] " > $ v b p h r a s e [ a d m i n ] < / a > - < / i f > < i f c o n d i t i o n = " $ s h o w [ ' m o d c p l i n k ' ] " > < a h r e f = " $ m o d c p d i r / i n d e x . p h p $ s e s s i o n [ s e s s i o n u r l _ q ] " > $ v b p h r a s e [ m o d ] < / a > - < / i f > < i f c o n d i t i o n = " $ v b o p t i o n s [ ' a r c h i v e e n a b l e d ' ] " > < a h r e f = " a r c h i v e / i n d e x . p h p " > $ v b p h r a s e [ a r c h i v e ] < / a > - < / i f > < i f c o n d i t i o n = " $ v b o p t i o n s [ p r i v a c y u r l ] " > < a h r e f = " $ v b o p t i o n s [ p r i v a c y u r l ] " > $ v b p h r a s e [ p r i v a c y _ s t a t e m e n t ] < / a > - < / i f > < a h r e f = " # t o p " o n c l i c k = " s e l f . s c r o l l T o ( 0 , 0 ) ; r e t u r n f a l s e ; " > $ v b p h r a s e [ t o p ] < / a > < / s t r o n g > < / d i v > < / t d > < / t r > < / t a b l e > < / d i v > < t d w i d t h = " 2 3 " s t y l e = " b a c k g r o u n d - i m a g e : u r l ( $ s t y l e v a r [ i m g d i r _ m i s c ] / r i g h t . g i f ) " > < i m g s r c = " $ s t y l e v a r [ i m g d i r _ m i s c ] / r i g h t . g i f " w i d t h = " 2 3 " b o r d e r = " 0 " a l t = " " / > < / t d > < / t r > < / t a b l e > < / f o r m > < i f c o n d i t i o n = " $ s h o w [ ' d s t _ c o r r e c t i o n ' ] " > < ! - - a u t o D S T c o r r e c t i o n c o d e - - > < f o r m a c t i o n = " p r o f i l e . p h p ? d o = d s t " m e t h o d = " p o s t " n a m e = " d s t f o r m " > < i n p u t t y p e = " h i d d e n " n a m e = " s " v a l u e = " $ s e s s i o n [ s e s s i o n h a s h ] " / > < i n p u t t y p e = " h i d d e n " n a m e = " s e c u r i t y t o k e n " v a l u e = " $ b b u s e r i n f o [ s e c u r i t y t o k e n ] " / > < i n p u t t y p e = " h i d d e n " n a m e = " d o " v a l u e = " d s t " / > < / f o r m > < s c r i p t t y p e = " t e x t / j a v a s c r i p t " > < ! - - v a r t z O f f s e t = $ b b u s e r i n f o [ t i m e z o n e o f f s e t ] + $ b b u s e r i n f o [ d s t o n o f f ] ; v a r u t c O f f s e t = n e w D a t e ( ) . g e t T i m e z o n e O f f s e t ( ) / 6 0 ; i f ( M a t h . a b s ( t z O f f s e t + u t c O f f s e t ) = = 1 ) { / / D s t o f f s e t i s 1 s o i t s c h a n g e d d o c u m e n t . f o r m s . d s t f o r m . s u b m i t ( ) ; } / / - - > < / s c r i p t > < ! - - / a u t o D S T c o r r e c t i o n c o d e - - > < / i f > < s c r i p t t y p e = " t e x t / j a v a s c r i p t " > < ! - - / / M a i n v B u l l e t i n J a v a s c r i p t I n i t i a l i z a t i o n v B u l l e t i n _ i n i t ( ) ; / / - - > < / s c r i p t > $ m y _ a d _ p o s i t i o n