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Thema: [Demo] NfS ProStreet Auf Thema antworten
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14.11.07 16:30:43
mist wohoooooooooo NFS PS ich komme (noch 3h 29 min)
12.11.07 22:12:18
SharK Ich hab schon den ersten lustigen Bud gefunden. Auf der Desert Strecke beim Spung am Anfang hab ich einfach vorher richtig Nos reingehaun und bin von den Bergen nach richtig hoch oben abgeprallt, dann wechselt er natürlich in die Crash Cam, aber wenn man zu hoch fliegt, wird man einfach auf die Straße zurück gesetzt und kann in der Crash Cam normal fahren ist sehr geil
04.11.07 12:59:46
Ruggle Mir gefällt die Demo richtig gut... endlich nicht mehr sinnlos durch die stadt heizen.
Die Grafik ist mehr als gut (mein bruder hat gerade neuen pc bekommen, alles in der höchsteneinstellungsebene , ich kanns gar net zocken bei mir, da meine GraKa keine shader2.0 unterstützt oO).

Bis auf die GegnerKI hab ich an der Demo nichts dran auszusetzen...
ich glaub 27sekunden in 2 runden auf "king" sagen zu der KI alles aus

freu mich aber tierisch auf die vollversion und werde mir deshalb wohl auch ne neue GraKa zulegen...
04.11.07 00:43:47
Dartz4
Blue stimmt zu: Assi Alde!! Kann dir eigentlich nicht zustimmen, hab mich aber verklickt
Wie kannst du das vorher wissen?
03.11.07 23:20:58
blue
Zitat von mizuno
Wo könnt ihr denn die KI einstellen? Habe ich noch nicht gefunden...
Ich kann lediglich den Realitätsgrad einstellen...

Denke mal, dass das wieder angepasste KI sein wird, wie in den anderen Teilen auch sodass man immer gut zu tun hat. Ich glaube auch, dass die für die Demo extra schwach eingestellt sind, zumals das erste Rennen ist.
Davon ist die Rede und wenn ich mit 11 Sekunden Vorsprung durchs Ziel fahre, dann wird am Schwierigkeitsgrad wohl nichts automatisch angepasst

Zitat von mizuno
Das einzige was ich ein bissel schade finde ist die Tatsache, dass es in dieser NFS Demo keinen Multiplayer gibt. Das war bei den Underground Demo's schon besser. Da hat man sich online dann richtig heiß gefahren.
Hat die EA Server wohl zu sehr ausgelastet =P

Zitat von mizuno
der letzte Post ist ne dreiviertel std. her..
Denke mal das wird jetzt nicht als Doppelpost geahndet oder?
Immer mal langsam!
Erst nach 12 Std. ist man in der Lage einen neuen Post unter einem eigenen zu setzen.
03.11.07 20:07:33
Dartz4 Sieht auf jeden Fall assi geil aus, macht mich aber wie die beiden Vorgänger nicht mehr an. Ich bleib bei TmU.
03.11.07 19:47:31
007-Problembaer Ich werds probieren morgen zu laden. Gerade sind alle Slots voll^^
03.11.07 19:10:48
mizuno Wo könnt ihr denn die KI einstellen? Habe ich noch nicht gefunden...
Ich kann lediglich den Realitätsgrad einstellen...

Denke mal, dass das wieder angepasste KI sein wird, wie in den anderen Teilen auch sodass man immer gut zu tun hat. Ich glaube auch, dass die für die Demo extra schwach eingestellt sind, zumals das erste Rennen ist.


Mir gefällt die Demo sehr gut. Grafisch siehts total genial aus und vom Spielprinzip her ist es genau so wie es angekündigt wurde. Es gibt nicht mehr dieses mit Navi quer durch ne Stadt fahren, sondern wirklich abgesteckte Strecken, so wie es in NFS2 und 3 noch der Fall war und auch in NFS Porsche. Meiner Meinung nach war NFS Porsche auch bisher so ziemlich das beste Spiel aus der Reihe und NFS ProStreet ähnelt dem sehr.

Das einzige was ich ein bissel schade finde ist die Tatsache, dass es in dieser NFS Demo keinen Multiplayer gibt. Das war bei den Underground Demo's schon besser. Da hat man sich online dann richtig heiß gefahren.


So.. ich guck mal ob ich ne inGame Screenshot Taste finde, sonst muss ich halt die gute alte "Druck/Print" Taste benutzen.




so far..
.
.
.
EDIT (autom. Beitragszusammenführung) :
.

der letzte Post ist ne dreiviertel std. her..
Denke mal das wird jetzt nicht als Doppelpost geahndet oder?

Hier die Screens:
(mit nem beherzten Klick auf's Bild sieht mans in ner höheren Auflösung)

[ http://diboard2.di.ohost.de/bilder/nfs/kompf/nfs_ps_demo1.jpg ]
[ http://diboard2.di.ohost.de/bilder/nfs/kompf/nfs_ps_demo2.jpg ]
[ http://diboard2.di.ohost.de/bilder/nfs/kompf/nfs_ps_demo3.jpg ]
[ http://diboard2.di.ohost.de/bilder/nfs/kompf/nfs_ps_demo4.jpg ]
[ http://diboard2.di.ohost.de/bilder/nfs/kompf/nfs_ps_demo5.jpg ]
[ http://diboard2.di.ohost.de/bilder/nfs/kompf/nfs_ps_demo6.jpg ]
[ http://diboard2.di.ohost.de/bilder/nfs/kompf/nfs_ps_demo7.jpg ]
[ http://diboard2.di.ohost.de/bilder/nfs/kompf/nfs_ps_demo8.jpg ]
[ http://diboard2.di.ohost.de/bilder/nfs/kompf/nfs_ps_demo9.jpg ]
[ http://diboard2.di.ohost.de/bilder/nfs/kompf/nfs_ps_demo10.jpg ]


Also die Screens hier sind alle irgendwie gestaucht. Wenn ich hier zocke siehts auf meinem Widescreen vernünftig aus aber die Screenshots staucht der auf 4:3 zusammen.. Komisch..

Hab übrigens alles an Details an was so geht bei der Demo. Alles auf full.
03.11.07 15:37:49
blue
Zitat von Lolo
Ich hab das Rundenrennen auf King mit 13 Sekunden Vorsprung gewonnen
Diese Schwierigkeitsgrade in ProStreet sind echt lachhaft
Will für die Käufer nur hoffen, dass das Spiel in der Full noch etwas anspruchsvoller wird
03.11.07 15:10:34
Lolo Naja, also die Grafik ist schon okay, die komplette Aufmachung des Spiels find ich auch ganz schön.

Nur für das Spiel gilt für mich dasselbe wie für alle NFS inzwischen:
Wer einmal Trackmania gespielt hat, findet NFS einfach total langweilig. Ich nehm mein Pad in die Hand, drück das Gas durch und fahr halt so um die Strecke, das fordert kein bisschen.

Ich hab das Rundenrennen auf King mit 13 Sekunden Vorsprung gewonnen
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