Pokemaniac
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Moin Moin
Da ich gerade nicht einschlafen kann, habe ich mal einen Spielstärken Berechner für den ersten Trainerberater Eddy Mecker programmiert (Der der 100.000 kostet).
Er funktioniert ganz simpel:
Je nachdem was Eddy Mecker euch für Hinweise gibt (sind immer 4 Stück), müsst ihr im Programm den richtigen Button markieren und am Ende auf den Button Berechnung klicken.
Wenn Interesse besteht, dann werde ich das Programm für die anderen beiden Berater erweitern. Mit den Informationen aller 3 Berater habt ihr eine recht genaue Angabe, welche Spielstärke euer Spieler wirklich hat.
Wenn ihr noch irgendwelche Fragen habt, dann fragt einfach.
Hab schon überlegt ob ich den nicht einfach für mich selber programmiere, aber wir wollen ja fair spielen.
Den Sourcecode habe ich mit angehängt, damit ihr einen Beweis habt das es sich hierbei nicht um einen Trojaner handelt.
Da ich gerade nicht einschlafen kann, habe ich mal einen Spielstärken Berechner für den ersten Trainerberater Eddy Mecker programmiert (Der der 100.000 kostet).
Er funktioniert ganz simpel:
Je nachdem was Eddy Mecker euch für Hinweise gibt (sind immer 4 Stück), müsst ihr im Programm den richtigen Button markieren und am Ende auf den Button Berechnung klicken.
Wenn Interesse besteht, dann werde ich das Programm für die anderen beiden Berater erweitern. Mit den Informationen aller 3 Berater habt ihr eine recht genaue Angabe, welche Spielstärke euer Spieler wirklich hat.
Wenn ihr noch irgendwelche Fragen habt, dann fragt einfach.
Hab schon überlegt ob ich den nicht einfach für mich selber programmiere, aber wir wollen ja fair spielen.
Den Sourcecode habe ich mit angehängt, damit ihr einen Beweis habt das es sich hierbei nicht um einen Trojaner handelt.
Geändert von Pestilence (29.07.06 um 15:15:27 Uhr)
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Was bedeudet denn die erste Zahl und was die zweite Zahl, z.B. bei Schnelligkeit
Pokemaniac
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Das ist die Spielstärke des Spielers.
Jeder Spieler hat 3 Werte, Schnelligkeit, Defensiv und Offensiv.
Die Skala reicht von 10 (sehr schlecht) bis 99 (perfekt).
Diese Informationen können sehr nützlich sein, wenn man sein Team aufstellt. Der Marktwert sagt nämlich so gut wie garnichts über die Fähigkeiten der Spieler aus.
Jeder Spieler hat 3 Werte, Schnelligkeit, Defensiv und Offensiv.
Die Skala reicht von 10 (sehr schlecht) bis 99 (perfekt).
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Ja, ist mir klar, dass der Marktwert nichts aussagt.
Allerdings hast du ja 2 Felder da und da weis ich nicht was es zum Beispiel bedeudet, wenn im ersten Feld 51 steht und im 2. 99.
Heißt das, dass der Spieler eine Spielstärke zwischen 51 und 99 hat oder 51 von 99 oder wie?
Allerdings hast du ja 2 Felder da und da weis ich nicht was es zum Beispiel bedeudet, wenn im ersten Feld 51 steht und im 2. 99.
Heißt das, dass der Spieler eine Spielstärke zwischen 51 und 99 hat oder 51 von 99 oder wie?
also wäre sehr cool pesti wenn du so ein Programm für jeden der Berater machen könntest!
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Hm ich weis immernoch nicht was das 51 und 99 zu sagen hat *doofguck*
Pokemaniac
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Sorry, hab da wohl ein Label vergessen.
Es ist zwischen 51 und 99. Um genauere Info´s zu bekommen brauchst du die Aussagen der anderen Spielerberater.
Ich mach mich heute abend mal dran und implementiere die anderen Berater.
Es ist zwischen 51 und 99. Um genauere Info´s zu bekommen brauchst du die Aussagen der anderen Spielerberater.
Ich mach mich heute abend mal dran und implementiere die anderen Berater.
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Wie gesagt, klasse Sache
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Jo super Sache. Ich glaube die Programmierung für den teuersten Berater kannste dir sparen, weil der schon sehr genau antwortet.
Aber ein Programm für den 2. Berater wäre super.
Aber ein Programm für den 2. Berater wäre super.
Pokemaniac
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Zitat von 3rd Disciple
Jo super Sache. Ich glaube die Programmierung für den teuersten Berater kannste dir sparen, weil der schon sehr genau antwortet.
Aber ein Programm für den 2. Berater wäre super.
Aber ein Programm für den 2. Berater wäre super.
Das kannste mit den anderen beiden nicht herausfinden.
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Die neuste Version des Berechners gibts nun im ersten Post.
Es werden wohl noch ein paar Berechnungsbugs drin sein. Wenn ihr welche findet, einfach bescheid sagen.
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Kleiner Tipp noch am Rande:
Wenn der erste Berater schon sagt das er den Jungen einsetzen würde (Mindestwert 51 überall), dann braucht ihr den 2. Berater nicht mehr zu bemühen, sondern gleich den dritten. Mit dem zweiten hättet ihr lediglich eine Bestätigung.
Wenn allerdings die Aussage vom ersten ist, das er eine Flasche ist, dann müsst ihr den 2. nehmen, da ihr dort genauer erfahrt in welchem Bereich er schwach ist.
Geändert von Pestilence (29.07.06 um 15:25:42 Uhr) Grund: Automerged Doublepost
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