Pokemaniac
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Das erste PC Spiel seit Jahren, auf das ich richtig scharf bin.
Borderlands ist eine art Diablo 2, in einer postnuklearen Wüste wie in Fallout. Das Spiel wird eine Mischung aus einem Ego-Shooter, einem Rollenspiel und einem Hack'n'Slay, in dem es darum geht zu leveln, und Items zu sammeln.
Es gibt wie in einem normalen Rollenspiel Quests, Belohnung und Fähigkeiten die man steigern kann, wenn man ein Level aufsteigt.
Es gibt 4 verschiedene Charakterklassen, die sich alle indivduell spielen und leveln lassen. Es gibt den Fighter, Berserker, Sirene und den Scharfschützen.
Leider habe ich keine Informationen darüber gefunden, in wie weit sich diese Charakterklassen unterscheiden.
Das Spiel besitzt einen 4-Mann Multiplayer Coop Modus, in dem man mit seinen Freunden losziehen, und einfach mal ein paar Gegner schnetzeln und level machen kann.
Neben den normalen Straßenkämpfen, wird es noch Panzerkämpfe geben, in dem man noch wilder um sich ballern kann.
Das besondere an dem Spiel ist, das man zwar Items bekommt wie in einem normalen Rollenspiel/Hack'n'Slay auch, allerdings geht es dabei hauptsächlich um die Waffen. Mit den verschiedenen Skills, Schadens-/ Munitionsarten, und vielen Verbesserungen mehr die es für die Waffen gibt, haben die Entwickler insgesamt 3,166,880(!) verschiedene Möglichkeiten der Waffen-Kombinationen eingebaut.
Hier sind noch ein paar Screenshots und Videos dazu:
[ http://image.com.com/gamespot/images/2009/230/942811_20090819_790screen003.jpg[/IMG][IMG]http://image.com.com/gamespot/images/2009/230/942811_20090819_790screen005.jpg[/IMG][IMG]http://image.com.com/gamespot/images/2009/230/942811_20090819_790screen007.jpg[/IMG][IMG]http://image.com.com/gamespot/images/2009/208/942811_20090728_790screen003.jpg ]
Wertungen:
93 Game Informer
90 TeamXbox
90 GamePro
88 IGN
86 Planet Xbox 360
Erscheinungsdatum:
Xbox 360 / PS3: 23.10.09
PC: 30.10.09
Preis:
Xbox 360 / PS3: 49,99€
PC: 42,99€
Meine PC Version habe ich bereits vorbestellt.
Borderlands ist eine art Diablo 2, in einer postnuklearen Wüste wie in Fallout. Das Spiel wird eine Mischung aus einem Ego-Shooter, einem Rollenspiel und einem Hack'n'Slay, in dem es darum geht zu leveln, und Items zu sammeln.
Es gibt wie in einem normalen Rollenspiel Quests, Belohnung und Fähigkeiten die man steigern kann, wenn man ein Level aufsteigt.
Es gibt 4 verschiedene Charakterklassen, die sich alle indivduell spielen und leveln lassen. Es gibt den Fighter, Berserker, Sirene und den Scharfschützen.
Leider habe ich keine Informationen darüber gefunden, in wie weit sich diese Charakterklassen unterscheiden.
Das Spiel besitzt einen 4-Mann Multiplayer Coop Modus, in dem man mit seinen Freunden losziehen, und einfach mal ein paar Gegner schnetzeln und level machen kann.
Neben den normalen Straßenkämpfen, wird es noch Panzerkämpfe geben, in dem man noch wilder um sich ballern kann.
Das besondere an dem Spiel ist, das man zwar Items bekommt wie in einem normalen Rollenspiel/Hack'n'Slay auch, allerdings geht es dabei hauptsächlich um die Waffen. Mit den verschiedenen Skills, Schadens-/ Munitionsarten, und vielen Verbesserungen mehr die es für die Waffen gibt, haben die Entwickler insgesamt 3,166,880(!) verschiedene Möglichkeiten der Waffen-Kombinationen eingebaut.
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Meine PC Version habe ich bereits vorbestellt.
kann länger
Täglich verrückt!
YEHA! Das wird so der kranke shit, mothafucka! Hellgate ist zurück, nur geiler! Ähm ja, das wird halt gekauft, und so.
Das Tier
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Das sieht mal wirklich sehr geil aus!
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Day 1, bin auch schon länger hyped
Zu den Charakterklassen:
Roland: Der Allrounder Soldat. Spezialfähigkeit ist ein automatisches Geschütz/Schild, er kann dann im Umkreis auch Heilung und Muni produzieren. Außerdem kann er auf seine Teamkollegen ballern und sie damit heilen.
Mordecai: Der Sniper. Außer den verbesserten Sniping Attributen, hat er noch so ein Vogelviech, das die Gegner angreifen kann.
Brick: Der Tank. Steckt ne Menge ein, kann austeilen und hat ein Faible für Explosionen. Außerdem hat er nen Melee- Tree und kann mit seinen Fäusten Köpfe zu Matsch hauen.
Lilith: Sie kann den Phasewalk machen, d.h. sie kann sich unsichtbar machen, bewegt sich dann schneller und kann dann beim wiederkehren gut Melee- Schaden machen.
Zu der Anzahl an Waffen, die du nennst, die Zahl ist glaub ich ziemlich aus der Luft gegriffen, die Entwickler wissen selber nicht, wie viele Waffen es gibt, da die von einer KI erstellt werden. Allerdings ist die Zahl wohl eher noch höher, keine Sorge.
Es wird Waffen verschiedener Hersteller geben, und verschiedene Zusatzeffekte, wie Feuer- oder Elektroschaden. Es kann durchaus auch mal skurile Kombinationen geben. In einem Video sieht man eine Shotgun, die eine ganze Wand aus Projektilen losschickt, die dann über den Boden weiterhüpfen
Was wichtig ist, das Spiel ist im Kern ein Shooter, also kein RPG mit Shooterelementen wie man es schon zuvor gesehen hat.
Mir gefällt der neue "Concept- Art- Style" übrigens bei weitem besser als der alte realistische Look. Jetzt hebt sich das Spiel deutlich von der Masse ab, davor war das eher Einheitskost.
Zu den Charakterklassen:
Roland: Der Allrounder Soldat. Spezialfähigkeit ist ein automatisches Geschütz/Schild, er kann dann im Umkreis auch Heilung und Muni produzieren. Außerdem kann er auf seine Teamkollegen ballern und sie damit heilen.
Mordecai: Der Sniper. Außer den verbesserten Sniping Attributen, hat er noch so ein Vogelviech, das die Gegner angreifen kann.
Brick: Der Tank. Steckt ne Menge ein, kann austeilen und hat ein Faible für Explosionen. Außerdem hat er nen Melee- Tree und kann mit seinen Fäusten Köpfe zu Matsch hauen.
Lilith: Sie kann den Phasewalk machen, d.h. sie kann sich unsichtbar machen, bewegt sich dann schneller und kann dann beim wiederkehren gut Melee- Schaden machen.
Zu der Anzahl an Waffen, die du nennst, die Zahl ist glaub ich ziemlich aus der Luft gegriffen, die Entwickler wissen selber nicht, wie viele Waffen es gibt, da die von einer KI erstellt werden. Allerdings ist die Zahl wohl eher noch höher, keine Sorge.
Es wird Waffen verschiedener Hersteller geben, und verschiedene Zusatzeffekte, wie Feuer- oder Elektroschaden. Es kann durchaus auch mal skurile Kombinationen geben. In einem Video sieht man eine Shotgun, die eine ganze Wand aus Projektilen losschickt, die dann über den Boden weiterhüpfen
Was wichtig ist, das Spiel ist im Kern ein Shooter, also kein RPG mit Shooterelementen wie man es schon zuvor gesehen hat.
Mir gefällt der neue "Concept- Art- Style" übrigens bei weitem besser als der alte realistische Look. Jetzt hebt sich das Spiel deutlich von der Masse ab, davor war das eher Einheitskost.
Pokemaniac
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MTV Multiplayer clocked the number on the Borderlands debug menu, with the combination of weapons including examples such as sniper rifles with shock damage to uzis with flame effect.
Die Zahl wurde schon ausgerechnet, ist also nicht aus der Luft gegriffen.
Big Daddy
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wow, das rockt doch mal echt! Bin gespannt, werde es mir aber auf der 360 geben, statt auf dem PC.
Pokemaniac
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Borderlands is for real Gamers!
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Hört sich ja wirklich nciht schlecht an. Denke zwar nicht, dass es ein WoW-Killer wird, aber es hat gutes Potenzial sehr beliebt zu werden.
Vielleicht werde ich ja auch mal reinschaun
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Pokemaniac
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Meine Version wurde heute versandt, und befindet sich schon morgen auf meiner Festplatte.
Ich bin glücklich.
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Das Tier
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Unbedingt möglichst schnell Feedback geben bitte ))
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