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hab mal die curlompia geändert, hoffe sie ist jetzt besser? @ zahl
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achja was ich noch sagen wollte.
Ich bin stark dafür, dass die Strecke "[SP] Espagnola" [made by Fuggi] vom Server genommen wird.
Die ist viel zu wirr - niemand weiß wirklich wo lang und alle schreien nur rum [auch wenn ich jetzt nicht zu denen gehöre die sich stark aufregen] - aber es nervt auch irgendwo, wenn die ganzen Leute am rumbölken sind, weil se das Ding nicht durchschauen.
Peace out.
Ich bin stark dafür, dass die Strecke "[SP] Espagnola" [made by Fuggi] vom Server genommen wird.
Die ist viel zu wirr - niemand weiß wirklich wo lang und alle schreien nur rum [auch wenn ich jetzt nicht zu denen gehöre die sich stark aufregen] - aber es nervt auch irgendwo, wenn die ganzen Leute am rumbölken sind, weil se das Ding nicht durchschauen.
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das ist aber bei vielen maps am anfang so, ich weiß noch am ersten tag von zahls neuen maps, mittlerweile gefallen die mir sogar
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Zitat von Fuggi
das ist aber bei vielen maps am anfang so, ich weiß noch am ersten tag von zahls neuen maps, mittlerweile gefallen die mir sogar
yo, ich find deine ersten maps nach wie vor beschissen Fuggi0
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Jo also, die neue Version von Curlompia is gut, hab sie auf dem Server
Was sagen denn nun die andern zu der Abkürzung in Crossroads?
Is die ok und soll bleiben oder raus?
Ich hab ja bereits gesagt ich find die sollte da bleiben, da sie nicht sehr
leicht ist bzw. wenn man sie nur halb hinkriegt nur an die 2 Sek spart.
Und hier hab ich mal ne neue Strecke, is wieder viel gehüpfe... Habe versucht
vor die Sprünge immer genug geradeaus zu bauen damit man sich richtig
justieren kann
Am besten sagt der HG mal an ob das so ok ist
Achtung, Achtung! Ob3rst bitte noch seine Strecke auf seinen Namen
tüddeln und validaten.
Und zu Espagnola: Ich fand sie relativ intuitiv. Ich denke das Problem
für die meisten ist dass sie nicht checken, dass hinter dem Start
2 so Schlaufen sind die man durchfahren muss. Ich würde sowas wohl
mit nem Intro erklähren wie bei Depend on You.
Evtl. kann man da ja noch mehr Schilder mit Pfeilen einbauen.
Aber: Ein weiteres Problem is dass viele konsequent Schilder mit Richtungs-
pfeilen komplett ignorieren. Merkt man z.B. auch auf NEVER EVER.
Da is diese Stelle wo 2 Sprungschanzen dicht aneinander sind und
man über die eine Kurve springen muss. Also hab ich extra n Schild mit
Vorwärtspfeilen da hin gemacht udn trotzdem gibts genug Leute die
bei dem Sprung ne Vollbremsung machen weil sie denken sie müssten
da hinter um die Kurve.
Was sagen denn nun die andern zu der Abkürzung in Crossroads?
Is die ok und soll bleiben oder raus?
Ich hab ja bereits gesagt ich find die sollte da bleiben, da sie nicht sehr
leicht ist bzw. wenn man sie nur halb hinkriegt nur an die 2 Sek spart.
Und hier hab ich mal ne neue Strecke, is wieder viel gehüpfe... Habe versucht
vor die Sprünge immer genug geradeaus zu bauen damit man sich richtig
justieren kann
Am besten sagt der HG mal an ob das so ok ist
Achtung, Achtung! Ob3rst bitte noch seine Strecke auf seinen Namen
tüddeln und validaten.
Und zu Espagnola: Ich fand sie relativ intuitiv. Ich denke das Problem
für die meisten ist dass sie nicht checken, dass hinter dem Start
2 so Schlaufen sind die man durchfahren muss. Ich würde sowas wohl
mit nem Intro erklähren wie bei Depend on You.
Evtl. kann man da ja noch mehr Schilder mit Pfeilen einbauen.
Aber: Ein weiteres Problem is dass viele konsequent Schilder mit Richtungs-
pfeilen komplett ignorieren. Merkt man z.B. auch auf NEVER EVER.
Da is diese Stelle wo 2 Sprungschanzen dicht aneinander sind und
man über die eine Kurve springen muss. Also hab ich extra n Schild mit
Vorwärtspfeilen da hin gemacht udn trotzdem gibts genug Leute die
bei dem Sprung ne Vollbremsung machen weil sie denken sie müssten
da hinter um die Kurve.
Geändert von Zahl (27.03.06 um 00:46:01 Uhr)
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Ich finde alle Abkürzungen kacke... Aus dem einfachen Grund weil ich sie nicht kenne... Es ist unmöglich auf ehrliche Art und Weise auf ner Strecke auf'm Server erster zu werden. Find das spielen dadurch doch immer ziemlich deprimierend und vor allem machts keinen Spaß mehr. Gibt ja Strecken wo das schon extrem ist... Da kommt ne Hand voll Spieler binnen 15 Sekunden ins Ziel und der Rest kämpft um die 35er Zeit...
Das macht einfach keinen Spaß. Ich meine es gibt immer welche die es besser können aber nur besser können weil man an jeder Strecke dieses und jenes Schlupfloch kennt find ich absolut kacke.
Ich baue meine Strecken daher auch so dass kein Abkürzen möglich ist..
2 Sekunden sind verdammt viel wenn man um wenige Zehntel kämpft (siehe TM:N Meisterschaft)!!!
daher, wech mit den scheiß Abkürzungen!
Das macht einfach keinen Spaß. Ich meine es gibt immer welche die es besser können aber nur besser können weil man an jeder Strecke dieses und jenes Schlupfloch kennt find ich absolut kacke.
Ich baue meine Strecken daher auch so dass kein Abkürzen möglich ist..
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Trackmania bedeutet nunmal abkürzen. Und wer nicht erfinderisch genug is
guckt sie sich halt ab.
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Also so sieht das immer bei mir aus (s. Anhang).
Das Problem ist, dass man schon ne Menge an skillz braucht um durch die Kurve schnell genug durchzukommen. Da wäre es mir lieber man macht die Kurve weiter und damit einfacher und riskiert, dass man zu schnell ist und danach zu weit hüpft. Weil wenn man einmal zu weit hüpft, dann weiß man beim 2. mal dass man einfach vom Gas muss um durchzukommen, so braucht man 10 Versuche um überhaupt genau zu raffen, wie es weiter gehen soll.
Ansonsten isses mir jetzt egal, ich weiß wie se geht Vielleicht bin ich ja auch nur extrem unfähig
@Abkürzungen:
Es kommt immer bisschen drauf an. Manche Strecken werden dadurch richtig sinnlos. Ich weiß nicht, ob es Crossroads ist, aber es gibt eine, da bringt der ganze vorgesehene Streckenverlauf nix mehr. Das sollte man abstellen. Bei anderen Strecken sind sie ok, außerdem gibt es genug Strecken bei denen absichtlich mehrere Wege nach Rom führen
/Edith: Noch 2 gescheiterte Versuche
Das Problem ist, dass man schon ne Menge an skillz braucht um durch die Kurve schnell genug durchzukommen. Da wäre es mir lieber man macht die Kurve weiter und damit einfacher und riskiert, dass man zu schnell ist und danach zu weit hüpft. Weil wenn man einmal zu weit hüpft, dann weiß man beim 2. mal dass man einfach vom Gas muss um durchzukommen, so braucht man 10 Versuche um überhaupt genau zu raffen, wie es weiter gehen soll.
Ansonsten isses mir jetzt egal, ich weiß wie se geht Vielleicht bin ich ja auch nur extrem unfähig
@Abkürzungen:
Es kommt immer bisschen drauf an. Manche Strecken werden dadurch richtig sinnlos. Ich weiß nicht, ob es Crossroads ist, aber es gibt eine, da bringt der ganze vorgesehene Streckenverlauf nix mehr. Das sollte man abstellen. Bei anderen Strecken sind sie ok, außerdem gibt es genug Strecken bei denen absichtlich mehrere Wege nach Rom führen
/Edith: Noch 2 gescheiterte Versuche
Geändert von HG (27.03.06 um 01:50:22 Uhr)
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Das is irgendwie schwer da nen gescheiten Mix hinzubekommen....
Wenn man zu schnell is schafft man den sprung meist auch nicht weil man
dann mit der Nase auf der Straße aufkommt und Schwung verliert.
Naja die Version hier sollte eigentlich gehn.
Zu Abkürzung: Die die du meinst is glaub ich Curlompia, aber die is jetzt gefixt.
Wenn man zu schnell is schafft man den sprung meist auch nicht weil man
dann mit der Nase auf der Straße aufkommt und Schwung verliert.
Naja die Version hier sollte eigentlich gehn.
Zu Abkürzung: Die die du meinst is glaub ich Curlompia, aber die is jetzt gefixt.
Geändert von Zahl (27.03.06 um 15:29:13 Uhr)
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Also, das mit den Abkürzungen seh' ich ähnlich wie mizuno.
Die müssen, meiner Meinung nach, echt nicht sein. Ich fahr lieber auf ehrliche Art ne schnellere Runde, als dass ich dadurch gewinne, dass ich die Strecke besser kenne und jeden Shortcut nutze.
Die müssen, meiner Meinung nach, echt nicht sein. Ich fahr lieber auf ehrliche Art ne schnellere Runde, als dass ich dadurch gewinne, dass ich die Strecke besser kenne und jeden Shortcut nutze.
Geändert von 3rd Disciple (27.03.06 um 16:22:26 Uhr)
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