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aber hier sind neue die hoffentlich nicht so schlecht sind
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Also, erstmal Fuggis Map mit Cam
Und von Dragon fand ich angel ganz ok, habe n Cut raus gemacht und
Cam...
Einfach mal laden und validaten
Und von Dragon fand ich angel ganz ok, habe n Cut raus gemacht und
Cam...
Einfach mal laden und validaten
Geändert von Zahl (08.04.06 um 22:09:23 Uhr)
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hir noch ne strecke von mir
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Ich glaube ich habe nichts zu tun, aber naja noch mehr maps ach ja seht euch mal alle maps vom mir an
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OK jetzt habe ich alle maps in einen ordner gepackt und die beste in einen extra ordner seht euch die maps an viel spass beim zocken
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Ich glaube ich habe nichts zu tun, aber naja noch mehr maps ach ja seht euch mal alle maps vom mir an
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OK jetzt habe ich alle maps in einen ordner gepackt und die beste in einen extra ordner seht euch die maps an viel spass beim zocken
Geändert von Zahl (10.04.06 um 16:01:32 Uhr)
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Ich hab' auch mal etwas mit dem Streckeneditor gespielt.
Natürlich eine sehr einfach aufgebaute Strecke, aber vielleicht gefällt sie ja trotzdem jemandem
Natürlich eine sehr einfach aufgebaute Strecke, aber vielleicht gefällt sie ja trotzdem jemandem
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Ich habe mir erlaubt deine map leicht zu verendern sonst war die strecke sehr gut
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Also die Veränderungen find ich schlecht. So hat die Strecke ja ihren
ganzen Witz verloren. Man könnte vielleicht an den Stellen Schilder
einsetzen oder im Intro diese Hüpf-Stellen aus ner Totalen zeigen, damit
man das gleich begreift.
ganzen Witz verloren. Man könnte vielleicht an den Stellen Schilder
einsetzen oder im Intro diese Hüpf-Stellen aus ner Totalen zeigen, damit
man das gleich begreift.
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Dito, die Sprünge waren eigentlich das Kernhindernis, das mir dafür eingefallen war. Der Rest drumherum ist mehr oder weniger nur Spielerei gewesen, bis HG meinte, die Strecke sei insgesamt nicht übel.
Daß keine Schilder drin sind, hat vornehmlich den Grund, daß ich zum Zeitpunkt der Erstellung noch nicht wusste, wie die gesetzt werden (siehe den Thread hier im Forum) - und bislang war ich zu faul, die zu setzen.
Spätestens beim Hinterherfahren merken die Leute doch sowieso, wo es langgeht
Daß keine Schilder drin sind, hat vornehmlich den Grund, daß ich zum Zeitpunkt der Erstellung noch nicht wusste, wie die gesetzt werden (siehe den Thread hier im Forum) - und bislang war ich zu faul, die zu setzen.
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Zitat von Praetorian
Spätestens beim Hinterherfahren merken die Leute doch sowieso, wo es langgeht
Leute nicht überschätzen
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Stimmt auch wieder, die Sprünge sind schon nervig genug
Ich ergänze dann noch ein paar Schilder als entsprechende Hinweise.
Waren sonst noch Sachen, die korrigiert bzw. verbessert werden sollten?
Immer drauf
Ich ergänze dann noch ein paar Schilder als entsprechende Hinweise.
Waren sonst noch Sachen, die korrigiert bzw. verbessert werden sollten?
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Mir gefällt die Strecke so ganz gut. Vor allem der Start ist im Vergleich zur ersten Version sehr viel besser.
Schilder kann man noch machen, man muss dann sowieso noch während des Rennens sagen, die Leute sollen auf die Pfeile achten
Schilder kann man noch machen, man muss dann sowieso noch während des Rennens sagen, die Leute sollen auf die Pfeile achten
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