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Alt 11.05.06, 22:55:22   #11
Flex
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Na toll. Es wird also wieder mal ein komplexes Universum versprochen und ein linear vorgegebener Handlungsstrang mit immer gleichen Aufträgen kommt. Das hört sich jetzt ja nicht so prickelnd an. Ich bleibe trotzdem optimistisch und warte die ersten Testberichte des vollständigen Spiels ab.

MY WORDS ARE BACKED WITH NUCLEAR WEAPONS!!!!

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Alt 13.05.06, 23:35:11   #12
robbyflobby
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robbyflobby ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt
Also ich hab die Demo eben mal für ein paar Minuten getestet und grafikmäßig find ich die Demo auch nicht so berauschend.

[ http://offbeat-zero.net/pulse/sig/robbyflobby.png ]
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Alt 14.05.06, 02:36:51   #13
HG
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Haallooo

Bewerte mal nicht die Grafi, sonder zocke es richtig an. Deine Meinung zu Spieltiefe und Rollenspielelementen würde mich interessieren

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Alt 05.07.06, 22:57:37   #14
Flex
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*uralt Thread rauskram und hochpush*

Hat mittlerweile jemand das komplette Spiel gekauft und gezockt? Wenn ja, ist es so schlecht wie befürchtet? Ich hab mal auf Amazon geschaut, da stehen ein paar bitterböse Reviews, vor allem was die Hardwareanforderungen angeht.

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Alt 05.07.06, 23:21:32   #15
Phantom
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Phantom wird schon bald berühmt werden

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Also zZt lohnt es sich noch nicht das Spiel zu kaufen. Es gibt noch paar Probleme (bei einigen geht das Spiel nur 5-10 Minuten oder Framesprobleme) und es wurde noch kein Patch rausgebracht.
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Alt 06.07.06, 11:09:31   #16
Pestilence
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Pestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende Zukunft

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Ich habe gelesen das das Spiel richtig gut sein soll, mit auch nicht so hohen Hardwareanforderungen. Bereits PC´s mit 2,5Ghz und einer Geforce 5 oder Radeon 9800 können das Spiel a
abspielen.
Bei maximalen Details benötigt man 3Ghz und eine Geforce 6.

Das versteht man heutzutage als unter "nicht so hohe Anforderungen".

"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
(Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989)
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Alt 06.07.06, 22:21:08   #17
Flex
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OK, dann hab ich mit meinem Athlon XP 2400+, und Radeon 9600 Pro wohl eher schlechte Karten...

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Alt 06.07.06, 22:26:23   #18
profo
mit x und u
 
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profo befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

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Zitat von Phantom
...Es gibt noch paar Probleme (bei einigen geht das Spiel nur 5-10 Minuten oder Framesprobleme) und es wurde noch kein Patch rausgebracht...
Ja guten Morgen...
Hat etwa im Ernst jemand gedacht, ein Ascaron-Spiel käme fehlerfrei in den Handel?
Das glaube ich nicht, Tim.
Meine Empfehlung lautet immernoch, Ascaron-Games erst zu kaufen nachdem ~3 Patches erschienen sind... So kann man sich wenigstens den größten Frust ersparen und hält sein Geld nicht nach den ersten 2 Tagen mit dem Spiel für rausgeworfenes solches.

gruß
prof

Bewertung zu diesem Post
Pestilence stimmt zu: Genau meine Meinung! Scheiß Ascaron!

Gegeben werden soll Ihnen, also einem Jeden von Ihnen, gegeben Jedem von Ihnen, soll gegeben werden…
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Alt 07.07.06, 02:26:24   #19
blue
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blue ist ein wunderbarer Anblickblue ist ein wunderbarer Anblickblue ist ein wunderbarer Anblickblue ist ein wunderbarer Anblickblue ist ein wunderbarer Anblickblue ist ein wunderbarer Anblickblue ist ein wunderbarer Anblickblue ist ein wunderbarer Anblick

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Zitat von der mit p
Ja guten Morgen...
Hat etwa im Ernst jemand gedacht, ein Ascaron-Spiel käme fehlerfrei in den Handel?
Das glaube ich nicht, Tim.
Meine Empfehlung lautet immernoch, Ascaron-Games erst zu kaufen nachdem ~3 Patches erschienen sind... So kann man sich wenigstens den größten Frust ersparen und hält sein Geld nicht nach den ersten 2 Tagen mit dem Spiel für rausgeworfenes solches.

gruß
prof
Hehe, ich vermerke mal auf Anstoß 4, welches - sage und schreibe - vier Patches brauchte um es spielen zu können

C++ ist böse
Die Unterschiede [der Programmiersprachen] sind enorm: Während Programme wie die Schreibsoftware Microsoft Word mit HTML programmiert wurden, greifen die Entwickler von Metzel-Games oft zu der Hacker-Programmiersprache C++. Wie gefährlich diese Sprache für Jugendliche ist, zeigte sich erst im September 2009, als der schülerVZ-Hacker Matthias L. vor seinem Selbstmord einen Abschiedsbrief verfaßte – in C++.
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Alt 07.07.06, 02:39:30   #20
Pestilence
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Pestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende ZukunftPestilence hat eine strahlende Zukunft

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06.07.2006 - Darkstar One Version 1.1 steht jetzt zum Download bereit!

[ http://www.ascaron.com/d/news/news_game_icons/darkstarone.jpg ] Von der Fan-Community heiß ersehnt, ist er nun endlich da: Der Darkstar-One Patch (Version 1.1).

Neben wichtigen Bugfixes wurden auch einige neue Features in den Patch eingebracht, allen vorran können sich zum Beispiel nun die Joystick-Spieler um eine komplett überarbeitete Steuerung freuen, es gibt zwei neue Schwierigkeitsgrade für die anspruchsvollen Spieler, sowie zahlreiche weitere Änderungen, um euren Spielspaß noch weiter zu erhöhen!

Eine komplette Liste der vorgenommenen Änderungen findet ihr in der Patch-Readme oder hier....


Zum Download geht es hier ...
Download Größe ca. 45MB


Das Darkstar-Team wünscht der gesammten Community viel Spaß im All!
Noch 2 weitere Patches und ich guck mir das Spiel auch mal an.
######
Zitat von ich mag meinen nick nicht
Hehe, ich vermerke mal auf Anstoß 4, welches - sage und schreibe - vier Patches brauchte um es spielen zu können
Das stimmt so nicht ganz.
Es kamen zwar die 4 Patches raus, aber dann war es immernoch unspielbar. Dann haben sie das Spiel komplett neu programmiert und wieder neu rausgebracht (natürlich mit Umtauschservice). Das Spiel war dann zwar spielbar, aber beschissen.

Nie wieder ein Spiel von Ascaron!

"Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
(Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989)

Geändert von Pestilence (07.07.06 um 02:39:30 Uhr) Grund: Automerged Doublepost
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