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#51
Alt 08.10.06, 11:38:09
SharK
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Der beißt nicht
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Aslo der hintergrund gefällt mir gut nur würde ich die schrift anders anorden z.b.
das sp boys weiter nach links und das spielkinder nach unten rechts

also ich wäre außerdem dafür das wir noch etwas von wegen weltall etc... einbauen würden
z.b. so [SP] ja schaaaaaafie ich weiß kein SP tag aber das lässt sich schnell um ändern
was haltet ihr von der idee?

Wir sind in der Überzahl!!!

Geändert von SharK (08.10.06 um 12:11:44 Uhr)
#52
Alt 08.10.06, 11:43:19
Bull
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ich werd sowieso nochn bissl daran basteln. z.B. das Gamepad verkleinern. mir ist grad aufgefallen das es zu gross ist.
#53
Alt 08.10.06, 12:23:32
Orcus
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Also erst einmal vielen Dank Bull, dass Du Dir soviel Mühe machst.

Leider muß ich sagen, dass mir das Logo nicht so gut gefällt, da die einzelnen Elemente (Elwood + Marilyn, Gamepad und Planet) irgendwie nicht so rchtig zusammenpassen wollen und dadurch das Logo etwas chaotisch wirkt. Maßgeblich wird das natürlich von der Art der Bilder geprägt. Zum einen realistische Personen, eine 3D-Zeichnung eines Gamepads und die 2D-Darstellung des Planeten.

Natürlich habe ich auch kein fertiges Konzept für das Logo in der Tasche, aber ich werde mal Mummy bitten, sich ein wenig Gedanken über das Logo zu machen, da sie geschäftlich mit solchen Dingen zu tun hat. Vielleicht fällt ihr etwas dazu ein.

Ciao

`O´rcus

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#54
Alt 08.10.06, 14:17:26
Ob3rst
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Auch wenn ich dieses Spiel überhaupt icht spiele, möchte ich doch etwas zu eurem Logo sagen. Mir gefällt es überhaupt nicht aus den gleichen Gründen die Orcus schon genannt hat. Außerdem find ich "[SP] Boys - Die Spielkinder" nicht so passend. Das klingt als würden nur 12 Jährige dort spielen.

Bull, wenn du weisst das du nicht mit Grafikprogrammen umgehen kannst, was man auch deutlich sieht, dann frag doch welche die es weit aus besser können *zudisrüberschiel*


#55
Alt 08.10.06, 15:39:38
Bull
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Oke ich hab nen Vorschlag:
Da vielen meine Idee net gefällt (an der ich zwei wochen gearbeitet hab *eineeinsameTränedieWangehinabkullere*) müssen wir wohl was neues basteln.
Hab nen Vorschlag.

Wir sprechen heut abend im TS gemeinsam über ne Idee (Ideeentwicklung)
Vlt kann Dis da ja mitlabern.

Und dann fragen wir jemanden der sich mit Grafik auskennt *Disanstarr*
ob er uns diese Idee umsetzen würde.

Vlt gefählt euch dann so ein Logo besser.

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Lolo stimmt zu: jaa, klasse idee, ist wohl am besten so... werde da sein
#56
Alt 08.10.06, 16:37:13
Orcus
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Um für das Gespräch heute Abend noch ein weiteren Vorschlag zu haben, habe ich Mummy kurz gebeten, mal ein Grobkonzept zu machen. Das Ergebnis seht ihr angehängt.

Natürlich noch ohne Text u.ä.

Wir hören uns heute Abend.

Ciao

`O´rcus

[ http://1stcav.net/signature@501325661-Qualmi@eu@2@1@110110001001001110110100110110110110100001@31111010011@de@11.png ]

Geändert von Orcus (07.06.07 um 21:09:54 Uhr)
#57
Alt 08.10.06, 18:05:10
schaaafie
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Hallo zusammen....
estmal ein Lob an Bull, dass er sich die Mühe gemacht hat mit dem Logo.
Allerdings muss auch ich sagen, dass Bull seins mir nicht zusagt, es ist eben etwas chaotisch und Marylin passt da überhaupt net rein (finde ich).

Ich habe auch nix gegen ein SP - Tag...es geht mir um eurer SP Bild was Ihr hier im Forum habt, dass möchte ich nicht übernehmen

[ http://www.spieleplanet.ch/images/misc/spieleplanet.jpg ] <---dass nicht.
Gegen SP selber spricht nix, da habt ihr mich leider falsch verstanden, oder ich mich falsch ausgedrückt.
Wie dem auch sei, das Logo muss auf jedenfall besser werden ;-)
ich habe zwar Ahnung von Grafikprogrammen und auch schon viele eigene Bilder erstellt, aber es machen möchte ich nicht, weil ich mit dem Clannamen, -Logo und -Text eigentlich zufrieden bin.
ich habe nix gegen eine Änderung, man soll ja offen für neues sein ;-), allerdings müssen es dann die machen die es ändern wollen.
Wobei ich damit nicht sagen will, dass ich mich da komplett raushalte. Ich gebe schon gerne Tipps und Hilfe und lasse evtl. auch Ideen einfliesen, aber mehr nicht ;-)
Fragt mich ruhig, wenn euch noch nen kleiner Schliff oder sowas fehlt, denn denkt daran ich muss es nachher da hochladen, also hängt es auch von mir ab, obs darein kommt :-P ;-)

Das Good old Boys Forum
unsere Bf2 IP:84.244.171.157:16567

[ http://ogame.pl/portal/downloads/en/Banner3.jpg ]
#58
Alt 08.10.06, 19:33:15
Orcus
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so, jetzt ist das Bild auch nochmal überarbeitet:

Ciao

`O´rcus

[ http://1stcav.net/signature@501325661-Qualmi@eu@2@1@110110001001001110110100110110110110100001@31111010011@de@11.png ]

Geändert von Orcus (07.06.07 um 21:09:54 Uhr)
#59
Alt 09.10.06, 16:39:24
Sir Toby
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hm guggt ma was ich gerissen hab:
http://www.savekb.de/viewkb.php?kbid...6&kpw=gyz97mhc

schön oda??? meine gesamte fleet 100k punkte den bach runter... und nur weil ich mal wieder nich gesavet hab

ah sch.... ich wollte ja noch eine entstehungsgeschichte zusammenreihmen
kommt noch....

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Orcus stimmt zu: na das ist doch ein schöner Moment um im 53. noch mal anzufangen^^

[SP]Sir Toby
#60
Alt 09.10.06, 17:17:52
Lucas
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Ich wurde angegriffen.

Eine Rakete ist vom Planeten Deutschland[2:113:7] auf deinem Planeten Thor 2:112:7 eingeschlagen!
1 angreifende Raketen wurden durch deine Abfangraketen zerstört
Ziele:
Getroffene Verteidigung
Raketenwerfer 271( -78 ) Leichtes Lasergeschütz 20( -0 )
Schweres Lasergeschütz 10( -0 ) Ionengeschütz 20( -0 )
Kleine Schildkuppel 1( -0 ) Große Schildkuppel 1( -0 )
Abfangrakete 1( -0 )
Folgende Flotten standen sich am 10-09 17:13:15 gegenüber:

Angreifer Fl4sh3r (2:113:7)
Waffen: 110% Schilde: 100% Hülle: 100%
Typ Schlachts.
Anz. 125
Bewaff: 2100
Schilde 400
Hülle 12000

Verteidiger Lucas (2:112:7)
Waffen: 50% Schilde: 60% Hülle: 60%
Typ Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Ion.W S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 48 194 20 10 20 1 1
Bewaff: 1.5 120 150 375 225 1.5 1.5
Schilde 1.6 32 40 160 800 3200 16000
Hülle 320 320 320 1280 1280 3200 16000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 141 mal mit Gesamtstärke 296100 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 13120 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 294 mal mit Gesamtstärke 34580 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 28765 Schadenspunkte

Angreifer Fl4sh3r (2:113:7)
Typ Schlachts.
Anz. 125
Bewaff: 2100
Schilde 400
Hülle 12000

Verteidiger Lucas (2:112:7)
Typ Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Ion.W S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 30 112 11 5 11 1 1
Bewaff: 1.5 120 150 375 225 1.5 1.5
Schilde 1.6 32 40 160 800 3200 16000
Hülle 320 320 320 1280 1280 3200 16000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 140 mal mit Gesamtstärke 294000 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 10012 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 171 mal mit Gesamtstärke 19472 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 18132 Schadenspunkte

Angreifer Fl4sh3r (2:113:7)
Typ Schlachts.
Anz. 125
Bewaff: 2100
Schilde 400
Hülle 12000

Verteidiger Lucas (2:112:7)
Typ Sol. Sat Rak. L.Laser S.Laser Ion.W GS.Kuppel
Anz. 14 52 2 2 6 1
Bewaff: 1.5 120 150 375 225 1.5
Schilde 1.6 32 40 160 800 16000
Hülle 320 320 320 1280 1280 16000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 153 mal mit Gesamtstärke 321300 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 14266 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 77 mal mit Gesamtstärke 8655 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8560 Schadenspunkte

Angreifer Fl4sh3r (2:113:7)
Typ Schlachts.
Anz. 125
Bewaff: 2100
Schilde 400
Hülle 12000

Verteidiger Lucas (2:112:7)
Typ Sol. Sat Rak. Ion.W GS.Kuppel
Anz. 1 7 1 1
Bewaff: 1.5 120 225 1.5
Schilde 1.6 32 800 16000
Hülle 320 320 1280 16000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 139 mal mit Gesamtstärke 291900 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 17166 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10 mal mit Gesamtstärke 1067 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1067 Schadenspunkte

Angreifer Fl4sh3r (2:113:7)
Typ Schlachts.
Anz. 125
Bewaff: 2100
Schilde 400
Hülle 12000

Verteidiger Lucas (2:112:7)
Typ GS.Kuppel
Anz. 1
Bewaff: 1.5
Schilde 16000
Hülle 16000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 125 mal mit Gesamtstärke 262500 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16140 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1 mal mit Gesamtstärke 1 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1 Schadenspunkte

Angreifer Fl4sh3r (2:113:7)
Typ Schlachts.
Anz. 125
Bewaff: 2100
Schilde 400
Hülle 12000

Verteidiger Lucas (2:112:7)
Vernichtet

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
Er erbeutet
94 Metall, 46 Kristall und 13 Deuterium


Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 884000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 28800 Kristall.
151 Raketenwerfer, 14 Leichtes Lasergeschütz, 5 Schweres Lasergeschütz, 13 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 0 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.
Hoffe ihr könnt mich helfen das ich mich schnell wieder aufbaue.
Zum glück hatte ich gesavet.
Ach ja ein Racheakt würde ich nicht empfehlen der ist 579.
MFG Lucas.
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