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Umfrageergebnis anzeigen: Gefällt Euch die gemeinsame Map?
Ja 15 71,43%
Nein (bitte mit Begründung und Verbesserungsvorschlägen) 6 28,57%
Teilnehmer: 21. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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#61
Alt 13.08.06, 21:54:41
Lachsack
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Also sehr schöner Anfang auch wenn der Looping und die Kamera änderung noch sehr schwer zu fahren ist.Der andere Weg ist aber auch gut der ohne Loop!

#62
Alt 13.08.06, 22:03:14
Bull
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ähhm zum Problem Kamera änderung!
ich kann nur eine Kameraänderung vornehmen wenn auch ein Ziel vorhanden ist! was an einer unfertigen Map nicht der Fall ist.
Daher muss man die Kameraänderung vor per Hand vornehmen mit der NR. 3!
#63
Alt 13.08.06, 22:17:54
Flighter
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also ich schau mir jetzt den anfang an! und wenn keine weiteren kritiken kommen mach ich dann weiter!
#64
Alt 13.08.06, 22:23:21
Timmy
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Also für Diejenigen, für die es schwer war, den Looping bzw. die Loopings ohne Kameraänderung zu fahren, ist hier schon einmal die veränderte Version mit Kameraänderung. Jetzt braucht man nicht extra mit der Kameraeinstellung Nr. 3 zu fahren und es per Hand umzustellen. Vllt. hilft es ja dem Ein oder Anderen.


Gruß Timmy
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#65
Alt 13.08.06, 22:27:54
Flighter
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also ich finde beide anfänge relativ gut gelungen, auch wenn der Teil mit Looping ca. knapp eine Sekunde schneller ist! Kann natürlich auch sein das ich micht täusche, aber trotzdem !
######
Sagt bescheid, wenn ich weiter machenkann!

Geändert von Flighter (13.08.06 um 22:27:54 Uhr) Grund: Automerged Doublepost
#66
Alt 13.08.06, 22:45:18
Lolo
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klasse anfang!! weiter so!

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#67
Alt 13.08.06, 22:49:53
Bull
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Die Frage ist jetzt ob dieser Beginn der Map als so gut erachtet wird, das er als guter Start für die gemeinsame Map genommen wird!
also stimmen wir ab...
Wird dieser Anfang als Anfang der gemeinsamen Map anerkannt oder soll ein anderer Start gebaut werden?

Gegenvorschlag wäre das jeder einen Start baut den er als gut erachtet und danach wird entschieden welcher Start am besten ist!

Das zweite wäre mein Favorisierter Vorschlag. es würde mich freuen auch andere Beispiele zu sehen...

Entscheidet ihr...
#68
Alt 13.08.06, 23:01:56
Lolo
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ich fand das gut so! auch ein schnellerer und ein langsamerer weg, das muss man auch erst rausfinden!!

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#69
Alt 13.08.06, 23:07:36
Bull
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ich habs so gebaut das beide strecken je nach Fahrerischer Leistung höchstens 1 sek unterschied haben! das könnte wieder ausgeglichen werden
#70
Alt 13.08.06, 23:09:10
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So ich habe den Anfang mal erweitert, beide Wege sind gleichlang, dauern auch so 20 Sekunden, ist kurvenreich aber eigentlich fast mit vollgas zu nehmen!

EDIT: Feedback wäre sehr angebracht und nett!
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