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Aloha!
ich hab mal wieder ne Frage... undzwar hätte ich gerne ein Programm, was ein Video von dem erstellt, was gerade auf meinem Desktop passiert. Beispielsweise als Anleitung zum einstellen für ein Programm oooooder um ein Spiel aufzunehmen... So wie .zahl das schon einige mal gemacht hat.
Gibts da irgendwie sowas, was ich an mache und dann auf Beispielsweise F9 Start/Stop Funktion was dann genau das aufnimmt, was gerade passiert!? Und mir das in einer mpg oder avi Datei ausgibt..
Hab schonmal gegoogelt aber alles nicht so ganz das wahre.. Daher meine Frage ob jmd von euch ein Programm kennt was'er empfehlen kann, etc.
Danke.
ich hab mal wieder ne Frage... undzwar hätte ich gerne ein Programm, was ein Video von dem erstellt, was gerade auf meinem Desktop passiert. Beispielsweise als Anleitung zum einstellen für ein Programm oooooder um ein Spiel aufzunehmen... So wie .zahl das schon einige mal gemacht hat.
Gibts da irgendwie sowas, was ich an mache und dann auf Beispielsweise F9 Start/Stop Funktion was dann genau das aufnimmt, was gerade passiert!? Und mir das in einer mpg oder avi Datei ausgibt..
Hab schonmal gegoogelt aber alles nicht so ganz das wahre.. Daher meine Frage ob jmd von euch ein Programm kennt was'er empfehlen kann, etc.
Danke.
Andre90
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Camtasia Studio ist für solche Zwecke wohl am besten geeignet. Vielfache Einstellungsmöglichkeiten (bestimmtes Fenster, genaue Auflösung, exakter Bereich, der aufgenommen werden soll), mehrere Dateiformate sind möglich, die Aufnahmen können direkt bearbeitet werden usw..
Speziell für Spiele fällt mir noch Fraps ein, ich weiß nicht, wie's da mit Camtasia aussieht.
Aber für generelle Aufnahmen würde ich definitiv Camtasia Studio empfehlen.
Beides ist jedoch keine Freeware.
Speziell für Spiele fällt mir noch Fraps ein, ich weiß nicht, wie's da mit Camtasia aussieht.
Aber für generelle Aufnahmen würde ich definitiv Camtasia Studio empfehlen.
Beides ist jedoch keine Freeware.
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Also mir würde da spontan HyperCam 2 einfallen. Das Dateiformat ist AVI und somit sind die Dateien im Vergleich zu Fraps relativ klein. Auch eine Start/Stop-Funktion, wie du sie dir vorstellst, ist vorhanden. Du kannst den Beriech, den du aufnehmen willst, bis auf den Pixel genau bestimmen. Auch die Framerate und die Samplingrate kannst du selbst bestimmen.
Das Programm ist zwar keine Freeware, lässt sich aber uneingeschränkt benutzen, d.h. keine beschränkte Nutzungsdauer und kein beschränkter Nutzungsumfang. Der einzige Haken ist, dass im oberen, linken Bildrand "Unregistered HyperCam" steht, was nicht sehr groß und störend ist. Außerdem könntest du es ganz einfach hinterher mit Virtual Dub croppen, d.h. das Bild am Rand etwas verkleinern, sodass es nicht mehr zu sehen ist (Mehr Infos hier!).
Kann es dir nur empfehlen!
Download
Würde dir allerdings nicht die Deutsche Version WinCorder empfehlen, da diese schon sehr veraltet ist.
Das Programm ist zwar keine Freeware, lässt sich aber uneingeschränkt benutzen, d.h. keine beschränkte Nutzungsdauer und kein beschränkter Nutzungsumfang. Der einzige Haken ist, dass im oberen, linken Bildrand "Unregistered HyperCam" steht, was nicht sehr groß und störend ist. Außerdem könntest du es ganz einfach hinterher mit Virtual Dub croppen, d.h. das Bild am Rand etwas verkleinern, sodass es nicht mehr zu sehen ist (Mehr Infos hier!).
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Würde dir allerdings nicht die Deutsche Version WinCorder empfehlen, da diese schon sehr veraltet ist.
Geändert von Timmy (26.08.07 um 15:21:07 Uhr)
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Joa Zahl und ich machen die Videos mit fraps, dazu muss man allerdings wissen, dass die Aufnahmen sehr große Dateimengen verursachen und man schon mal ein paar GB aufgenommen hat, obwohl das Video nur 5 Minuten lang ist! Dazu sollte man auf jedenfall noch ein Convertierungsprogramm haben, damit nicht nach 10 Videos die Festplatte voll ist
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Für Spiele sollte es auf jeden Fall Fraps sein, da es sich in DirectX
bzw. OpenGL einhängt und die Bilder direkt abgreift, somit hat man maximale
Syncronität und Smoothness
Die Videos werden unkomprimiert gespeichert, da es nicht so pralle wär wenn
der da nebenbei noch rumkomprimieren würde, läuft das Spiel nur schlechter.
Außerdem kann man die Videos so noch gut weiterverarbeiten, und verliert
nicht bei der nächsten Kompression wieder an Qualität.
Mit der Demoversion von Fraps kann man immerhin noch 30 Sekunden
zusammenhängend aufnehmen...
bzw. OpenGL einhängt und die Bilder direkt abgreift, somit hat man maximale
Syncronität und Smoothness
Die Videos werden unkomprimiert gespeichert, da es nicht so pralle wär wenn
der da nebenbei noch rumkomprimieren würde, läuft das Spiel nur schlechter.
Außerdem kann man die Videos so noch gut weiterverarbeiten, und verliert
nicht bei der nächsten Kompression wieder an Qualität.
Mit der Demoversion von Fraps kann man immerhin noch 30 Sekunden
zusammenhängend aufnehmen...
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