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Alt 14.03.12, 13:18:25   #21
digiblogger
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digiblogger ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt

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Was ist denn aus dem Konzept der Plugin-Freiheit geworden?
Das war doch eigentlich, was diesen Server so besonders machte....

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Metu_el meint: ... aber die Schafe!
jotoe meint: Eig haste schon recht digi ABER: Die Schafe!
mizuno meint: verdammt, die schafe!! sie tanzen!!! sie sind bunt, wechseln die farbe!! und vllt. mäh'n sie auch ein bissel!!1!eins1!elf

Einfachheit ist das Resultat der Reife
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Alt 19.03.12, 07:48:23   #22
Metu_el
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Metu_el ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt

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So, hier mal einen sinnigen Verbesserungsvorschlag. Keine Sorge, dafür muss kein neues Plugin installiert werden! :P Es geht um das bereits vorhandene /craftall command. Bisher lassen sich damit ja nur relativ wenige Dinge zeitsparend craften. Daher mein Vorschlag, die Rezeptliste zu erweiteren. Z.B. mit Sticks, Stonebricks oder Fences. Sind ja auch Sachen, die teilweise viiiel Klickarbeit verursachen können.

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Alt 19.03.12, 08:54:06   #23
Pained_Soul
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Pained_Soul ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt

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Um mal vom spaßigen Zeugs, was nicht unbedingt viel Sinn mit sich bringt mal zu etwas begrenzt Sinnvollem zu kommen, würd ich jetzt hier mal TrainCarts in die Runde werfen.

Zwar bräuchte man die ganzen sachen mit den Weichen nicht unbedingt übernehmen, das würde wohl nur zu noch mehr Fragen führen.
Aber sinnvoll wäre, dass sich carts aneinander reihen und man nicht mehr auf den Vordermann "auffahren" kann.

Will man jemanden etwas zeigen muss somit nur ein 2er Train erstellt werden und auf gehts.
Natürlich könnte das, wenn es mehr als 2 werden (3 sollte auch noch klappen aber bei 4 oder mehr) bei manchen Weichen doch zu Problemen führen.

Wir hatten ja sowieso einmal eine Art Plugin im Gespräch um das Bahnsystem zu verbessern.
Ich denke das wäre der erste Schritt.
Man muss ja zudem nicht unbedingt genau dieses TrainCart übernehmen, gibt bestimmt noch andere, welche das gleiche bewirken und wenn wirklich *zu Zahl äugel* ham wir glaub ich nen kompetenten Mann an unserer Seite


edit
@Chiller
ganz genau

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Chiller12345 meint: damit es mit vielen Carts klappt müsste man doch nur bei allen weichen die "Einzeit" der Boosterschienen verlängern, damit alle Wagen durch die Weiche kommen, oder? Aber gute Idee...

Ich bin faul, ich weiss!
Ich schäm mich auch manchmal dafür

Aber mir wurde mal erklärt: "Du musst immer versuchen mit dem geringstmöglichen Aufwand das größtmögliche Ergebnis zu erreichen!"

Also -> weiter machen wie immer

Geändert von Pained_Soul (19.03.12 um 12:37:26 Uhr)
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Alt 28.03.12, 19:01:04   #24
sp0ng3bob
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sp0ng3bob ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt
Ist zwar kein Plugin, aber wie wärs die /home Funktion etwas zu erweitern?
Schon 2 setzbare homes würden mir persönlich eine Menge Laufen ersparen.

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Torsch meint: Eine Flugfunktion würde dir das Laufen komplett ersparen. Und wie geil wäre es erst, wenn man sich Blöcke cheaten könnte, dann bräuchte man nichtmal mehr abbauen
Metu_el meint: Versuch es erst garnicht, sponge! Die Idee kam schon mehrfach auf und wurde IMMER abgelehnt. Mein Tipp: Besorg dir ein Minecart und genieß die Fahrt.
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Alt 03.04.12, 16:44:58   #25
Buddy60
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loggste erst gar nicht ein, brauchste weder laufen, noch einen 47sten /home

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Pained_Soul meint: klar würde man sich mit dem nicht einloggen einiges an Zeit ersparen, die man sinnvoller nutzen könnte. ABER -> darum geht es nicht.
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Alt 05.04.12, 18:13:17   #26
sp0ng3bob
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ja habe langsam kapiert das ihr das ganze ironisch übertreiben könnt...
Trotzdem haben wir nunmal ne Riesenmap, und wenn man schon eine weile auf dem server ist hat man um sein "Ursprungshome" kaum noch platz für projekte.
Bei 2 homes könnte man sich das ganze schon in ein "Ursprungshome" und in ein (ständig wechselndes) "Projekthome" aufteilen. Sehe nicht wo das was mit fliegen oder cheaten zu tun hat.
aber wenn ihr nicht wollt halt nicht.

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Metu_el meint: Da hilft nur eins... Umziehen zum neuen Projekt! (Ist in der Realität ja auch nicht anders bei der Jobsuche :P )
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Alt 06.04.12, 01:43:48   #27
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Ich will die Schafe seeeeehn, ich will sie tanzen seeeeehn, ich will, ich will, ich will sie tanzen seeeeehn!
Ich will sie tanzen seeeeehn, ich will sie tanzen seeeeeehn, ich will, ich will, ich will sie tanzen seeeeehn!
*sing*

Was ist denn nun mit den Disco-Sheeps???


[ http://static.slide.com/version/20080810155054/images/superpoke/items/ms_animated_gifs/dancing_sheep.gif ]

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jotoe meint: Ich will die Schafe sehn, ich will sie tanzen sehn,ich will, ich will, ich will sie tanzen sehn!!!
Coke meint:
mizuno meint: yEAH!!! DISCO SHEEEEEEEEEEEP!!!!!!!!!! so muss das!!! ProProPro!!! (kann leider keine pos Rep geben)

[ http://www.pixelenemy.com/wordpress/wp-content/uploads/2013/02/ac4blackflagprotagonist-278x206.jpg ]

Geändert von AssassinePB (06.04.12 um 01:48:06 Uhr)
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Alt 20.06.12, 06:40:05   #28
Pained_Soul
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Gut, jetzt kommt schon mal jeder am Ziel an.
Schön wäre jetzt noch, wenn man an sein Cart z.B. ein Kistencart anhängen könnte.
(Um sich das hin und her tpn und homen etwas zu ersparen) Somit könnte man alles was man braucht an sein Minecart "anhängen".
Auch würde das einen Umzug sehr erleichtern.
Zwar wäre der Zug dann wohl etwas länger als üblich aber grundsätzlich denke ich wäre das eine gute Sache.

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Golner1 meint: Hört sich gut an, zumal ich gerade am umziehen bin
Metu_el meint: Dann müssen wir wohl bald die Strecke verbreitern, wenn hier der Güterverkehr Einzug hält.

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Alt 20.06.12, 06:50:18   #29
Golner1
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sinvoll/ -freie Mods

Mal nen Vorschlag von mir, wie wärs mit nem Bagpackmod, um sich einen Rucksack zu craften. Somit würde sich ein Umzug auch relativ schnell über die Bühne bringen lassen und währe einfacher als alle Kreuzungen umzubauen im Sinne von Einzeit der Boosterschienen zu erhöhen. Ich würde noch dazu sagen das es dann auf einen Rucksack pro Spieler begrenzt wird so das man auch noch ein bisschen "Arbeit" hat, an sonsten wärs zu einfach mal mit 5 Rucksäcken loszuziehen und sich Rohstoffe zu farmen.

Edit meint: Dann hätte Leder auch mal ne Funktion (ne sinvolle meine Ich )

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jotoe stimmt zu: Das fänd ich aauch gut und wollte sowie so mal fragen
Metu_el meint: Hier gilt das selbe Prinzip wie bei Frauen und Kleiderschränken. Egal wie groß das Inventar ist, es ist nie groß genug. :P
finalis meint: Gute Idee aber die güterzugfunktion von pained hat schon was. Vor allem mit dem neuen system
Pained_Soul meint: ehm Kreuzungen umbaun ist nicht mehr notwendig. Einzeit gibt es nicht mehr. Dein Ziel findet sich automatisch

Geändert von Golner1 (21.06.12 um 04:56:06 Uhr)
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Alt 21.06.12, 14:21:21   #30
Pained_Soul
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Wie es scheint kennst du das neue System für die Minecarts noch nicht.
Alle Informationen =>hier<=.
Seit Einführung von Autorail werden Kreuzungen nicht mehr nur kurz angesteuert, sondern liegen dauernd an "Spannung" an. Ein Umbau von Kreuzungen wäre somit nicht (mehr) nötig.

Das Problem an deiner Idee wird wohl sein, dass man dafür ein neues Item erschaffen muss, wofür dann jeder, der auf den Server will einen Mod installieren müsste um überhaupt spielen zu können.

Ich glaube das ist nicht Sinn der Übung. Sorry :/

Leider hab ich das nicht alles in den Kommentar gebracht und ich weiss grad nicht wie ich den wieder raus nehm

@Metu ich versteh nicht ganz was das mit dem rucksack zu tun hat bzw. mit dem neuen Item das erschaffen werden müsste :/

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Metu_el meint: Mal abgesehen davon, dass Leder ab 1.3 sehr wohl nen Sinn haben wird. Bücher benötigen dann nämlich Leder zum craften.

Ich bin faul, ich weiss!
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Geändert von Pained_Soul (23.06.12 um 05:01:38 Uhr)
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