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So,
wie angekündigt haben wir jetzt ein Team zur Säuberung der Maplist
zusammengestellt. Neben den Admins sind das:
aWu
Dartz4
dgp
Lolo
Wir hoffen dass diese Leute in nächster Zeit genügend Zeit für diese
Aufgabe aufbringen können
Eure Aufgabe ist es nun, die Maps ausfindig zu machen, die nicht auf den
Server passen. Dabei ist es ziemlich schwierig zu definieren, was draf
gehört und was nicht
Zum einen sollten zu schwere Maps runter, wobei schwer eigentlich nicht
der einzige Punkt sein soll. Es soll ja auch ein etwas gehobener Schwierigkeits-
grad herrschen. Nur nix übertriebenes. o.O
Dann sollten Maps runter, die extrem Unrund laufen, extrem enge Kurven wo
man mit viel Speed rein kommt, etc.
Dann hat sich seit TMU der Begriff Landebug etabliert. Es soll aber nicht
jede Map in der man mal mit dem Snowauto springt wegen der Gefahr
eines Landebugs gesperrt werden... Wohl aber wenn die Strecke 10 Stück
von denen enthalten würde...
Generell soll einfach das Feeling stimmen, egal ob eine Map schwer oder
leicht ist. (Ja, das is eine sehr schwammige Formulierung)
Zudem würden wir euch bitten, eure subjektive Meinung so gut es geht
zu ignorieren. Ist eine Map wirklich schlecht, oder hasst ihr sie nur, weil
ihr eine Stelle nicht hinbekommt, die andere schaffen?
Das Adminteam wird hinterher das Ergebnis durchgehen und das endgültige
Löschen vornehmen. Sollten wir dabei feststellen, dass einzelne User
die halbe Maplist aussortiert haben, bringt das natürlich auch nicht viel,
denn dann ist eine Übereinstimmung aller User ziemlich unwahrscheinlich.
Zum Löschen schlagt ihr eine Map vor, indem ihr auf dem Server
während die Map läuft "/delete begründung" eingebt, also z.B. sowas
wie "/delete map hat einen cut"
Das Adminteam
PS: Wenn irgend jemand meint er müsste noch unbedingt ins Testteam weil
er massig Zeit hat etc. dann bitte noch melden...
wie angekündigt haben wir jetzt ein Team zur Säuberung der Maplist
zusammengestellt. Neben den Admins sind das:
aWu
Dartz4
dgp
Lolo
Wir hoffen dass diese Leute in nächster Zeit genügend Zeit für diese
Aufgabe aufbringen können
Eure Aufgabe ist es nun, die Maps ausfindig zu machen, die nicht auf den
Server passen. Dabei ist es ziemlich schwierig zu definieren, was draf
gehört und was nicht
Zum einen sollten zu schwere Maps runter, wobei schwer eigentlich nicht
der einzige Punkt sein soll. Es soll ja auch ein etwas gehobener Schwierigkeits-
grad herrschen. Nur nix übertriebenes. o.O
Dann sollten Maps runter, die extrem Unrund laufen, extrem enge Kurven wo
man mit viel Speed rein kommt, etc.
Dann hat sich seit TMU der Begriff Landebug etabliert. Es soll aber nicht
jede Map in der man mal mit dem Snowauto springt wegen der Gefahr
eines Landebugs gesperrt werden... Wohl aber wenn die Strecke 10 Stück
von denen enthalten würde...
Generell soll einfach das Feeling stimmen, egal ob eine Map schwer oder
leicht ist. (Ja, das is eine sehr schwammige Formulierung)
Zudem würden wir euch bitten, eure subjektive Meinung so gut es geht
zu ignorieren. Ist eine Map wirklich schlecht, oder hasst ihr sie nur, weil
ihr eine Stelle nicht hinbekommt, die andere schaffen?
Das Adminteam wird hinterher das Ergebnis durchgehen und das endgültige
Löschen vornehmen. Sollten wir dabei feststellen, dass einzelne User
die halbe Maplist aussortiert haben, bringt das natürlich auch nicht viel,
denn dann ist eine Übereinstimmung aller User ziemlich unwahrscheinlich.
Zum Löschen schlagt ihr eine Map vor, indem ihr auf dem Server
während die Map läuft "/delete begründung" eingebt, also z.B. sowas
wie "/delete map hat einen cut"
Das Adminteam
PS: Wenn irgend jemand meint er müsste noch unbedingt ins Testteam weil
er massig Zeit hat etc. dann bitte noch melden...
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jo, geht los!
@Zahl, kannst Du evtl. noch einen Befehl generieren, mit dem man den die allgemeine Bewertungszahl einer Map während des Spiels sichtbar machen kann?
Wäre manchmal hilfreich zu sehen, ob die Bewertung mit der eigenen Meinung übereinstimmt.
Zum 2. wäre es auch gut, wenn man die Maps, die man als Tester bereits gefahren ist und nicht zum Löschen vorgesehen hat irgendwie kennzeichnen könnte, z.B. /tested
Allerdings müßte dies dann auch wieder angezeigt werden oder abzufragen sein.
[OffTopic] funst jetzt die HappyHour? Wenn ja, dann solltest Du eine Erklärung zur Funktion posten und alle auffordern "unterschwellige Werbung" zu machen [/OffTopic]
Ciao
`O´rcus
@Zahl, kannst Du evtl. noch einen Befehl generieren, mit dem man den die allgemeine Bewertungszahl einer Map während des Spiels sichtbar machen kann?
Wäre manchmal hilfreich zu sehen, ob die Bewertung mit der eigenen Meinung übereinstimmt.
Zum 2. wäre es auch gut, wenn man die Maps, die man als Tester bereits gefahren ist und nicht zum Löschen vorgesehen hat irgendwie kennzeichnen könnte, z.B. /tested
Allerdings müßte dies dann auch wieder angezeigt werden oder abzufragen sein.
[OffTopic] funst jetzt die HappyHour? Wenn ja, dann solltest Du eine Erklärung zur Funktion posten und alle auffordern "unterschwellige Werbung" zu machen [/OffTopic]
Ciao
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Geändert von Orcus (26.06.07 um 09:10:08 Uhr)
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Jo die HH funzt jetzt, warst doch gestern schon dabei
Bewertung anzeigen kann ich nochma einbauen, bis dahin kann man ja
einfach /++ oder /-- machen ums zu sehn.
Ob /tested Sinn macht weiß ich nicht so unbedingt, ich wär glaub ich
zu faul das immer zu machen. Sollte doch schon hinhaun so. Sagen wir
einfach die Aktion läuft 2 Wochen, dann sollten wir das haben.
Bewertung anzeigen kann ich nochma einbauen, bis dahin kann man ja
einfach /++ oder /-- machen ums zu sehn.
Ob /tested Sinn macht weiß ich nicht so unbedingt, ich wär glaub ich
zu faul das immer zu machen. Sollte doch schon hinhaun so. Sagen wir
einfach die Aktion läuft 2 Wochen, dann sollten wir das haben.
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Will mal jemand die Happy Hour erklären? Habe ich das bloß überlesen, oder wurde davon nichts richtig erzählt?
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Iss eig ganz simpel!
Ab 22h ist Happy Hour, da kriegt man alle Coppers doppelt (für lustige Zeiten, Jackpot, Countdown).
Ab 22h ist Happy Hour, da kriegt man alle Coppers doppelt (für lustige Zeiten, Jackpot, Countdown).
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Ich wäre euch sehr dankbar, wenn ihr meine erste und zweite Map löschen könntet
Das wären: _Skill_Worm_ und _Island_Attack_
Die brauchen nicht auf den Server
Außerdem müsste Beachstyle noch runter (Sry Muh)
MFG [SP]Xélâ_<<
Das wären: _Skill_Worm_ und _Island_Attack_
Die brauchen nicht auf den Server
Außerdem müsste Beachstyle noch runter (Sry Muh)
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Warten wir ab was am Ende raus kommt
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Auf jeden Fall sinn wir uns öfters mal einig, im Chatlog sinn da echt lustige Sachen dabei
[23:41] [[SP]kĭll3Ř]: /delete müllmap
[23:45] [[SP] ツァール]: /delete man fliegt scheiße, man landet scheiße
[23:47] [[SP]Coke >GER<]: /delete einfach gar nichts passt hier
[23:45] [[SP] ツァール]: /delete man fliegt scheiße, man landet scheiße
[23:47] [[SP]Coke >GER<]: /delete einfach gar nichts passt hier
[22:33] [[SP]kĭll3Ř]: /delete bl-cut
[22:33] [[SP]Coke >GER<]: /delete rotzmap, total unrund,...
[22:33] [[SP]Coke >GER<]: /delete rotzmap, total unrund,...
[21:58] [[SP]kĭll3Ř]: /delete absolut unlogische, unrunde Streckenführung
[21:58] [[SP]*£olo]: /delete geholper pur
Die Begründungen sind wirklich unglaublich kreativ
[21:58] [[SP]*£olo]: /delete geholper pur
hat gebläht
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trotzdem trifft es anscheinen auf den kopf auserdem: is doch cool sowas zu lese, ist spaß gleich integriert...
feuer und wasser
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Bin ja schon froh, dass du mich nicht zitiert hast.
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